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Gary Gygax, le père de Donjons et Dragons, est décédé cette semaine à l'age de 69 ans. Elaboré avec l'aide de Dave Arneson sur les bases du wargame Chainmail, la première édition du jeu de rôle médiéval-fantastique D&D est sortie en 1974. Le succès du jeu mena Gary Gygax a créer la société TSR (Tactical Studies Rules) qui édita le jeu pendant de nombreuses années jusqu'à son rachat par Wizards of the Coast en 1997, vingt ans après la fameuse édition sous forme de boite rouge. Chaque boite représentait un palier dans les aventures des joueurs et permit d'établir ce jeu en tant que nouveau loisir à part entière.
De nombreuses éditions ont vu le jour successivement, la dernière étant la quatrième édition des règles avancés prévu pour ce printemps 2008. Parallèlement, de nombreux éditeurs et créateurs de jeux se sont lancés dans cette nouvelle aventure, étoffant ainsi de plus en plus le monde du jeu de rôle. Les univers de Donjons et Dragons ont fait l'objet d'un grand nombre d'adaptation en jeu vidéo, tels les fameux Pool of Radiance, Eye of the Beholder, Baldur's Gate, Planescape, Icewind Dale, Le Temple du Mal Elémentaire, Neverwinter Nights et plus récemment Dungeons & Dragons Online (qui vient de fêter il y a peu ses deux ans). En plus de donner naissance à une fantastique forme de loisirs, à mi-chemin entre jeu de société, conte interactif et théâtre d'improvisation, Gary Gygax aura contribué à ouvrir les portes de l'imaginaire et de la créativité pour plusieurs générations de joueurs. Au revoir, adieu et encore merci Mr Gygax. « Les dés ne servent qu'à faire du bruit derrière l'écran du maître. »
— E. Gary Gygax |