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L'univers des mondes persistants est assez atypique. Il se créé régulièrement de nouveaux MMO avec plein de bonnes idées autour, mais au final seuls les plus grands résistent à la concurrence. Ainsi, on a connu Everquest et Dark Age of Camelot qui se sont peu à peu soumis à l'omnipotence du très plébiscité World of Warcraft. Mais c'est sans compter sur celui qui revoit la recette depuis deux ans du système de jeu Online. Guild Wars a fait son petit bonhomme de chemin en proposant un jeu massivement multijoueur sans paiement ultérieur à l'achat du jeu. Et en 2008, NCsoft annonce que son jeu fétiche vient de rafler les plus de cinq millions de ventes en Europe, Asie et Amérique du Nord. Il n'est cependant pas précisé si ce chiffre n'est que pour l'opus original, ou s'il comprend les épisodes Factions et Nightfall, tous deux indépendants du premier jeu et l'extension Eye Of The North. Quoiqu'il en soit, NCsoft profite aussi de ce communiqué pour confirmer qu'ArenaNet se consacre actuellement au développement d'un Guild Wars 2 dont nous espérons de prochaines nouvelles.
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