EA : La technologie de Bioware est un atout majeur
Frank Gibernau, président du label games d'Electronic Arts a commenté le récent rachat de Bioware par sa société. L'une des raisons majeures de cet investissement réside en effet dans la technologie créée par le développeur canadien. Notamment le moteur de dialogue, impressionnant selon Gibernau, qui a tout de suite été vu comme un atout pour leurs équipes. La vision du géant américain semble suggérer qu'il y aura un partage des technologies entre les studios de l'éditeur afin d'optimiser les différents temps de production. Une pratique qui existe chez de nombreux concurrents (Midway, UbiSoft et Activision par exemple), astucieuse d'un point de vue économique, mais qui reste douteuse quant à la personnalité et à l'originalité des différentes productions d'un même éditeur.
Monsieur Gibernau nous a par ailleurs rassuré au sujet de Bioware, laissant entendre que chaque studio possédait une indépendance importante à la manière de cités-états et qu'EA ne faisait qu'en encourager la collaboration avec les autres studios.
Monsieur Gibernau nous a par ailleurs rassuré au sujet de Bioware, laissant entendre que chaque studio possédait une indépendance importante à la manière de cités-états et qu'EA ne faisait qu'en encourager la collaboration avec les autres studios.
Par Alex C.
le 02/11/07 à 10:44
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