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Un peu plus d'un mois à peine après sa sortie en Chine, World of Warcraft atteind déjà la barre des 1,5 million d'abonnés payants dans le pays du soleil levant. Dans le monde entier, plus de 3,5 millions de joueurs ont souscrit à un abonnement. World of Warcraft devient ainsi le jeu massivement multijoueur le plus joué dans le monde. Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment : « Le succès de World of Warcraft en Chine a rapidement dépassé nos espérances, et voir les joueurs chinois répondre avec un tel enthousiasme est extrêmement gratifiant. Nous remercions les joueurs qui se sont passionnés pour World of Warcraft, notre partenaire The9 qui nous a aidé à rendre tout cela possible, et les autorités chinoises qui ont soutenu Blizzard Entertainment. » Pendant ce temps, la Blizzcon se prépare. Cette convention se tiendra à Orange County, Californie, USA, les 28 et 29 octobre 2005. Les participants pourront prendre part à des séances de questions/réponses avec les développeurs de World of Warcraft et de StarCraft: Ghost, jouer à tous les jeux Blizzard en direct et assister au tournoi BlizzCon Invitational où les meilleurs pro-gamers du monde s’affronteront sur Warcraft III et StarCraft. Un site dédié à cet évènement a été mis en ligne et vous pouvez y retrouver plein d'infos, y acheter les tickets (sait-on jamais), de visiter le forum,... - Fiche de World of Warcraft
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