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Il en faut parfois bien peu pour que tout un monde de convictions soit ébranlé. La preuve, c’est qu’il suffit que Jeffrey Kaplan, Lead Designer de World of Warcraft -donc un homme qu’on imagine plutôt influent chez Blizzard-, révèle à CVG que « la compagnie (Blizzard) avait envie de pousser plus loin l’expérience des MMO et gardait toujours un œil sur le futur », pour que tout le monde y aille de son commentaire.
Si l’on peut reparler d’hypothétiques Starcraft ou Diablo MMO, éludons un improbable World of Warcraft 2. La vraie question finalement, c’est de savoir ce que signifie « garder un œil sur le futur » pour un Blizzard que l’on n’imagine pas pas se concurrencer lui-même tant que WoW conserve son actuelle popularité/rentabilité.
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