Call of Duty 4 : Modern Warfare : Infinity Ward se dévoile
Bien que le groupe se soit fait connaître pour ses jeux sur la Deuxième Guerre Mondiale, son quatrième opus, Call Of Duty 4 : Modern Warfare sera une histoire fictive dans un contexte moderne.
« Nous faisons des jeux sur la Deuxième Guerre Mondiale depuis longtemps. Nous voulions faire quelque chose de nouveau ». S’expliquent les développeurs du titre.
La fiction était préférable puisqu’ils ne souhaitaient ni que les joueurs aient le reflet d’une guerre actuelle ni que le jeu ai une répercussion politique. On peut donc fortement supposer quelle ne se passera pas en Irak cette guerre.
Prévu sur les deux consoles Next-Gen et le PC, Call of Duty 4 ne devrait avoir aucune différence entre les versions. La nuance se fera sur les vibrations de la manette de la 360. Joel Emslie, le Character Design nous raconte qu’en utilisant le « javelin », une arme qui permet de détruire des véhicules, dés qu’un véhicule sera locké la manette vibrera, comme l’arme le fait dans la réalité.
D’ailleurs, toutes les armes du jeu existeront dans la réalité. Il précise que tous les développeurs les ont eus dans les mains. Pour le moment pas de « Ray Gun » pour Call of Duty. Il promet une diversité de véhicules mais n’en dis pas plus.
Pour Modern Warfare, les développeurs se sont inspirés de films tels que Black Hawk Down (la chute du faucon noir) et Enemy at the Gates (Stalingrad), mais la plus grande source d’inspiration reste les soldats américains. « Ils ont des qualités qu’on voulait transposer dans le jeu » déclare Infinity Ward.
Pour finir, le groupe ne sait pas s’il continuera dans cette voie. « Nous n’y avons pas encore réfléchi » confesse Michael Boon. Il ajoute : « Infinity Ward fait de bon jeux sur la Deuxième guerre mondiale, et ce que nous voulons c’est faire le meilleur des jeux de shoot ». En d’autres termes quel que soit le lieu ou l’histoire, ils resteront centrer sur ce point : faire un incroyable FPS.
Si vous souhaitez avoir l’interview en entier c’est ici.
· Forum Call of Duty 4 : Modern Warfare
« Nous faisons des jeux sur la Deuxième Guerre Mondiale depuis longtemps. Nous voulions faire quelque chose de nouveau ». S’expliquent les développeurs du titre.
La fiction était préférable puisqu’ils ne souhaitaient ni que les joueurs aient le reflet d’une guerre actuelle ni que le jeu ai une répercussion politique. On peut donc fortement supposer quelle ne se passera pas en Irak cette guerre.
Prévu sur les deux consoles Next-Gen et le PC, Call of Duty 4 ne devrait avoir aucune différence entre les versions. La nuance se fera sur les vibrations de la manette de la 360. Joel Emslie, le Character Design nous raconte qu’en utilisant le « javelin », une arme qui permet de détruire des véhicules, dés qu’un véhicule sera locké la manette vibrera, comme l’arme le fait dans la réalité.
D’ailleurs, toutes les armes du jeu existeront dans la réalité. Il précise que tous les développeurs les ont eus dans les mains. Pour le moment pas de « Ray Gun » pour Call of Duty. Il promet une diversité de véhicules mais n’en dis pas plus.
Pour Modern Warfare, les développeurs se sont inspirés de films tels que Black Hawk Down (la chute du faucon noir) et Enemy at the Gates (Stalingrad), mais la plus grande source d’inspiration reste les soldats américains. « Ils ont des qualités qu’on voulait transposer dans le jeu » déclare Infinity Ward.
Pour finir, le groupe ne sait pas s’il continuera dans cette voie. « Nous n’y avons pas encore réfléchi » confesse Michael Boon. Il ajoute : « Infinity Ward fait de bon jeux sur la Deuxième guerre mondiale, et ce que nous voulons c’est faire le meilleur des jeux de shoot ». En d’autres termes quel que soit le lieu ou l’histoire, ils resteront centrer sur ce point : faire un incroyable FPS.
Si vous souhaitez avoir l’interview en entier c’est ici.
· Forum Call of Duty 4 : Modern Warfare
Par froggys
le 25/06/07 à 09:43
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1 commentaire sur cette news
X.²
le 25 juin 2007 à 10:35
Il était temps qu'ils arrêtent de nous innonder avec des jeux sur la seconde guerre mondiale. Il reste plus qu'a espérer que les Medal of Honor et autres Brother in Arms suivent l'exemple.
Selon une récente annonce de Bobby Kotick, le grand chef d'Activision - Blizzard, Call of Duty 6 serait bien en chantier et devrait sortir en 2009. D'après le site à l'origine de cette info, Kotaku, vu que le studio Treyarch travaille pour le moment sur Call...
Par Bertrand (Team)
le 03/08/08 à 17:48
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