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| TOM'S GAMES > AVIS & ASTUCES > gentille-dni | ||
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gentille-dni
sur L'Amerzone
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Je ne crois pas avoir de mauvais souvenirs, bien au contraire. Le paysage est sympa, l'histoire est belle et crédible, les énigmes sont logiques et surtout sans aller-retours inutiles et pénibles (disons "chiant" comme dans Sybéria, que j'ai pourtant bien aimé). J'ai fait le jeu 2 fois, sur Windows 98 et sur XP : aucun problème. C'est un bon jeu d'aventure où l'on est plongé en étant soi-même le héros. Est-il vraiment trop court ? Pas plus qu'un autre du genre. La fin décevrait ? Comme tous les jeux quand on les a fini ! |
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gentille-dni
sur Les enquêtes de Nancy Drew : La Malédiction du Manoir de Blackmoor
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Passionnée des jeux d'aventure, j'ai beaucoup aimé celui-ci mais je l'ai aussi détesté par moment. Il a des côtés plus que pénibles : de nombreux aller-retours pour aller à la pêche aux dialogues et donc à certains indices, que je considère comme un prétexte pour faire durer le jeu plus longtemps. Certaines énigmes sont vraiment sorties d'une autre planête, juste destinées à s'arracher les cheveux. Sinon, le lieu, les personnages et l'histoire sont sympas. Dommage qu'on ne puisse jamais sortir du château et de ses obscurs sous-terrains... C'est un peu frustrant. Quand on avance bien, c'est super, on n'a plus envie de couper le jeu. Mais quand on commence à tourner en rond, on maudit un peu celui qui a conçu les énigmes. Je pense quand-même essayer les autres, défi oblige... |
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gentille-dni
sur Necronomicon : L'Aube des ténèbres
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Ambiance morbide, j'ai eu la chair de poule. On plonge dans un univers un peu effrayant. Un bémol : quelques énigmes agaçantes. Pour l'une d'entre elles, j'ai regardé la solution et après coup, je me suis dit que j'avais bien fait sinon je me serais mis la tête dans les murs... Un bon jeu d'aventure. |
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gentille-dni
sur Myst : L'apogée
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| L'un de mes premiers jeux. Un merveilleux souvenir, inoubliable ! C'est devenu une véritable histoire d'amour. |
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gentille-dni
sur Myst 3 : Exile
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Un jeu merveilleux à tout point de vue ! A ne manquer sous aucun prétexte. |
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gentille-dni
sur Myst 4 : Revelation
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Toujours un univers passionnant (graphismes, décors, musiques, personnages...). Une petite déception après notre arrivée, au début... Il y a une énigme qui ne sert à rien... et on ne s'en rend pas compte (la recherche de l'étoile brillante). Les énigmes ne sont pas évidentes du tout, de quoi se demander si notre QI est à la hauteur. Et surtout il faut savoir à quoi va servir quoi... Il y a un jeu de rapidité en particulier qui est très mal fait (avec le code des sons de musiques pour les cristaux). Il faut cliquer avec beaucoup de précision sur des "rainures" ultra sensibles : un cauchemar. Mais je suis mordue à Myst, alors... |
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gentille-dni
sur Myst 5 : End of Ages
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| J'ai joué à tous les Myst et à Uru, lu les livres de poche de Rand Miller... Je suis une fan inconditionnelle, mais Myst V est une trahison. Je donne la note 10 parce qu'il mérite quand-même d'avoir la moyenne sur beaucoup de niveaux (graphismes, sauf les 2 "personnages" d'ni, jouabilité, ambiance). Les énigmes sont un peu pénibles. Ce qui est très déstabilisant pour la compréhension : il y a plusieurs BUGS. Hé oui !!! Et le pire, c'est qu'on ne s'en rend pas compte sur le moment. L'histoire serait extra, s'il ne s'agissait pas de Myst !!! Quand on connaît toute la famille d'Atrus, on se demande qu'est-ce que nous raconte sa pseudo-fille (laide). Ont-ils tous disparus sauf elle ?! (J'ai mal au coeur, là.) Cela tue toute la magie. Les D'ni esclavagistes, beurk, non !!! Tout en ruines ? Bah !!! La suite logique aurait dû être différente, même si incorporer les Bahros à l'histoire était une bonne idée. Les Mysticiens initiés me comprendront... Les autres peuvent essayer d'y jouer sans autant d'à priori que moi. |
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gentille-dni
sur Riven [Myst 2]
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Riven, la formidable suite de Myst. Un superbe jeu d'aventure ! Tout y est, rien à lui reprocher sauf que desfois la solitude pèse un peu : on aimerait bien parler à l'un des (rares) personnages pour se faire un peu aider. Un jeu à avoir absolument dans sa cllection ! |
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gentille-dni
sur Syberia
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Bonne histoire mais plusieurs allers-retours de dialogues, heu, chiants, disons-le, même très... (grrrr, censuré !) Sauf que la fin arrive très vite et qu'on a l'impression que, justement, c'était la véritable histoire qui allait commencer. Quelle déception... On sent bien qu'il y a une suite prévue. Bon, disons que je suis habituée à mieux. |
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gentille-dni
sur The Black Mirror
le 11 mars 2006.Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Bon jeu. La note a été abaissée à cause de la fin, même si c'est "une surprise"... |
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