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Rédaction :
13 avis ont été trouvés.
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Par bobaxx sur Machinarium le 21 octobre 2009.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Point & Clic à l'ancienne.
D'apparence hyper simple sur les premiers tableaux, l'aventure se révèle devenir un vrai casse tête par la suite.
Sympa et visuellement très agréable.

Un ovni.


Par bobaxx sur Dune 2 : La bataille d'Arrakis le 1er février 2008.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
• Si ce jeux reste pour vous inconnu au bataillon, il est plus que temps de combler cette honteuse lacune. En effet, à l'heure ou les cartes graphiques relèveraient du domaine de la science fiction pour nos grands parents, DUNE 2 reste une référence du jeux de stratégie en dépit de son désormais grand âge et ses graphisme en 64 bits.

• Malgré la stupidité quasi légumistique des adversaires dont les stratégies d'attaque et l'acharnement à envoyer leur troupes de manière incessante toujours au même endroit, DUNE 2 reste un plaisir. D'abord parce que c'est une superbe adaptation du roman (voir du film). Ensuite parce que jouer à DUNE 2 c'est un peu faire de la recherche historique en vidéogamologie.

• Allez hop. Au travail maintenant … On me trouve ce jeux et on le termine. Hop hop hop …


Par bobaxx sur Le Seigneur Des Anneaux : La Guerre de l'Anneau le 1er février 2008.
Note donnée au jeu : 8 / 20.
Mais qu'est ce que c'est que ça ?
Ce style a la GameWorkshop ça colle pas vraiment à l'image que l'on se fait de la Terre du Milieu.
Sinon ya rien d'autre à dire.
Ramasser des trucs avec des gars pour construire des machins qui vont entrainer d'autres gars pour aller péter la tronche à ceux d'en face. Hormis un scénario digne de Dora l'exploratrice, le contrat est rempli.
Un jeux que je ne conseil qu'aux fans de J.R.R. (ou pas).

Par bobaxx sur Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu le 1er février 2008.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Rien de révolutionnaire ici mais le plus de ce jeux, c'est ses contraintes.
Les emplacements prédéfinis et dédiés à la construction, le nombre limité d'unités et d'évolutions sont des facteurs qui nous poussent à un mode de jeux ultra rapide.
Un délice en multijoueur.


Par bobaxx sur Day of the Tentacle le 9 août 2007.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Un jeux qu'il envoie du bois.
Moins drôle que Monkey Island mais plus que Sam'n Max.
ATTENTION, ce jeux s'adresse aux adeptes de la logique pure et du bon goût.


Par bobaxx sur Arx Fatalis le 10 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
La liberté d'action à ses limites mais l'ambiance et les énigmes restent très prenantes. Pour un Jeux de rôle datant de 2002, les graphisme et le game play combleront les joueurs en quête d'originalité. Et c'est un petit prix en plus (environ 3€).

Par bobaxx sur Shadow Vault le 10 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 1 / 20.
Grosse déception.
Tour par tour agaçant, action déplorable, graphisme très limite …
Pour un jeu qui se présente comme étant l'héritier de FALLOUT, c'est complètement raté. À ÉVITER COMME LA PESTE. Même pour les plus tolérants.
1/20 par politesse.


Par bobaxx sur Fallout le 10 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Moins biens que son petit frère FALLOUT 2, mais bien au dessus de la majorité des RPG. Un classique à découvrir ou redécouvrir. De nombreux petits logiciels permettent de le faire tourner sur XP.


Par bobaxx sur Fallout 2 le 10 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
INCONTOURNABLE.
Petit bijou d'humour noir et de cinisme. Des répliques sarcastiques, de la violence, de l'aventure, de la drogue, des flingues, des sectes … Tout pour faire plaisir aux amateurs du genre science fiction.


Par bobaxx sur Fallout Tactics : La confrérie de l'acier le 10 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Très bon jeu de stratégie en tour par tour. L'univers graphique de ses deux prédécesseurs y est fidèle et même mieux développé. La quantité de matériel disponible est énorme.
Par contre la dimension aventure et le libre arbitre du joueur ont disparues. Dommage

 
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