Les meilleurs mods pour Dawn Of War
SOMMAIRE
Dawn Of War (DOW), l�adaptation de Relic Entertainment de la c�l�bre licence Warhammer 40 000, commence � prendre s�rieusement de l��ge malgr� les trois extensions que le titre s�est vu ajouter. En attendant DOW 2, sa suite, il y a tout de m�me moyen de redonner un seconde souffle aux premiers volets gr�ce aux nombreux mods qu�une communaut� d�acharn�s ne cesse de cr�er. Voici donc une pr�sentation des plus sympathiques de ces optimisations � essayer ou � poss�der afin de continuer � profiter des titres de Relic.
DOW moddable � loisirRetour au sommaire

La communaut� de moddeurs est cons�quente sur Dawn of War. Les modifications de maps (cartes), des skins (graphisme esth�tique des unit�s), les badges et les banni�res (personnalisation des insignes et drapeaux des unit�s) sont l�gions sur la toile. Mais on trouve �galement d�innombrables mods afin d�ajouter de nouvelles races jouables � celles d�j� pr�sentes, de nouvelles unit�s ou des modifications de gameplay (unit�s infinies, auto-utilisation des comp�tences�etc.). Notez que tous ces mods sont disponibles � l�utilisation en mode multiplayer et ce, m�me sur les serveurs internet de DOW � condition de jouer avec des personnes les ayant �galement activ�s.
Toujours plus de races pour DOWRetour au sommaire


Parmi les plus c�l�bres et des plus aboutis, on trouve le fameux Tyranid Mod, aujourd�hui � la version 4.5 (la 5 devrait �tre compatible pour Soulstorm justement). Celui-ci rajoute la race des Tyranid (l��quivalent Warhammeresque des Zergs de Starcraft). Alors que dans ses premi�res versions il ne s�agissait que de simples modifications de gameplay des unit�s pr�existantes, on parle maintenant d�une race compl�te � part enti�re. Il est aujourd�hui quasi-complet, b�n�ficie d�unit�s, de b�timents, d�am�liorations et de syst�mes de jeu in�dits et originaux. Un v�ritable bijou � poss�der imp�rativement.
-T�l�charger le Tyranid Mod
Plus modifications que v�ritables impl�mentations compl�tes de races, on trouve �galement l�excellent Dawn of Steel (Steel Legion Mod) qui permet de jouer avec la Steel Legion �sorte de Garde imp�riale am�lior�e et le tr�s r�ussi Inquisition Daemonhunt Mod qui rend utilisable le Chapitre Space Marine des Daemon Hunters.
-T�l�charger le Steel Legion Mod
-T�l�charger le Daemonhunt Mod
Du gameplay am�lior� � la carteRetour au sommaire



-T�l�charger le No Limit Mod
-T�l�charger l�Ultimate Mod
Bien s�r sont disponibles aussi tous ceux qui r��quilibrent le jeu, ce que Relic n�a jamais r�ellement voulu ou r�ussi � faire, pour cela on conseillera au choix, les tr�s r�ussis Annihilation Mod, Lights of the Warp ou le Realism Mod. Chacun de ces mods propose des versions d��quilibrage diff�rentes, soit au niveau des d�g�ts ou points de vie des unit�s, soit au niveau du nombre, du temps ou du co�t de production de celles-ci.
-T�l�charger l�Annihilation Mod
-T�l�charger Lights of the Warp
-T�l�charger le Realism Mod
Passons aux optimisations plus funs. Tout d�abord, on ne peut passer � cot� de l�admirable travail effectu� sur l�Hurricane Mod. Celui-ci, en plus d�augmenter la capacit� d�unit� maximale et le nombre de combattants dans les escouades, ajoute un nombre cons�quent d�am�liorations int�ressantes. Pour la plupart des races, il permet de construire plus d�unit�s n�cessitant la capture des reliques, ajoute des unit�s et des upgrades in�dites. Il permet aussi aux races sans tourelles d�en disposer (les Taus et les Eldars Noirs). Entre autre, le Chaos se voit ajouter des D�mons Majeurs, les Taus d�un robot g�ant surarm�, les N�crons peuvent avoir jusqu�� trois Monolithes Restaur�s et plus puissants�etc. Bref, des batailles �piques en perspective. Les nouvelles unit�s sont fonctionnelles et r�ussies, la balance des forces semble respect�e puisqu�aucune faction n�a �t� oubli�e. Il ne s�agit pas encore de la version finale, mais l�actuelle est d�j� de tr�s bonne facture.
-T�l�charger L�Hurricane Mod
Important aussi, le RPGMod ajoute des h�ros et des unit�s et donne un syst�me d�exp�rience � celles-ci. Le Mobilize For War qui modifie grandement le gameplay du jeu avec des unit�s nouvelles ou modifi�es et une activation automatique de leurs comp�tences. Si la gestion de l�infanterie ne plait pas au joueur, il existe un mod pour ne jouer qu�avec les v�hicules du jeu, le Vehicule Only Mod. Sinon, pour les paresseux du mode campagne, le Wargear Mod d�bloque apr�s la premi�re victoire remport�e toutes les am�liorations du h�ros, pas besoin donc de remplir les conditions requises pour les gagner.
-T�l�charger le RPG Mod
-T�l�charger Mobilize For War
-T�l�charger le Vehicule Only Mod
-T�l�charger le Wargear Mod
Tr�s fun aussi, le Tower Defense, premi�re adaptation du syst�me bien connu de mod qui a fait ses preuves gr�ce � Warcraft et o� il faut arr�ter des vagues d�assaut d�ennemis en construisant des tourelles. Enfin, pour simuler les m�mes conditions que le jeu de plateau il existe le True Warhammer 40K. Dans ce dernier, les r�gles du jeu de Games Workshop s�appliquent : limitation de certaines unit�s, am�liorations, nombreuses modifications des points de vie et des d�g�ts de celles-ci, vitesses de d�placement, utilisation des sorts�etc. Le tout donc pour une version encore plus fid�le au jeu de figurines.
-T�l�charger Tower Defense
-T�l�charger True Warhammer 40K
Notez au passage que bien d�autres optimisations, mais aussi des skins am�lior�s, des badges et banni�res et d�innombrables maps -et dont il �tait impossible de faire la revue compl�te- sont �galement disponibles sur nos serveurs (ici pour DOW, ici pour Winter Assault, ici pour Dark Crusade et l� pour Soulstorm). Il n�y a vraiment que l�embarras du choix.