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Publi�e le 11/07/2008 � 00:07, par Mannfred

Les meilleurs mods pour Dawn Of War

Dawn Of War (DOW), l�adaptation de Relic Entertainment de la c�l�bre licence Warhammer 40 000, commence � prendre s�rieusement de l��ge malgr� les trois extensions que le titre s�est vu ajouter. En attendant DOW 2, sa suite, il y a tout de m�me moyen de redonner un seconde souffle aux premiers volets gr�ce aux nombreux mods qu�une communaut� d�acharn�s ne cesse de cr�er. Voici donc une pr�sentation des plus sympathiques de ces optimisations � essayer ou � poss�der afin de continuer � profiter des titres de Relic.

DOW moddable � loisirRetour au sommaire
dow-moddable-loisir
Comme on peut le voir, les mods install�s se choisissent facilement depuis le "Game Manager" ("gestionnaire de jeu")
DOW a la particularit� d��tre simple � modder, les d�veloppeurs ayant vite pr�vu que ces �ternels insatisfaits de joueurs PC ne manqueraient pas de grogner face aux manques certains que l�adaptation originale ne pouvait offrir. Il b�n�ficie ainsi d�s son installation d�un � Gestionnaire de jeu � qui permet de jongler entre les diff�rents mods que le joueur a d�cid� d�utiliser. Lorsqu�ils ne sont pas en fichier auto-ex�cutable, leur installation reste n�anmoins facile puisqu�ils n�ont g�n�ralement qu�� �tre ajout�s dans les r�pertoires de jeu pour lesquels ils sont pr�vus . La marche � suivre est de toute fa�on toujours d�taill�e dans les fichiers � readme � qui accompagnent ces am�liorations. Dans la majorit� des cas il faudra donc simplement coller le fichier du mod dans C:Program FilesTHQDawn of War - + le nom du jeu pour lequel le mod s�applique (Winter Assault/Dark Crusade/ Soulstorm). Par exemple C:Program FilesTHQDawn of War - Dark Crusade.

La communaut� de moddeurs est cons�quente sur Dawn of War. Les modifications de maps (cartes), des skins (graphisme esth�tique des unit�s), les badges et les banni�res (personnalisation des insignes et drapeaux des unit�s) sont l�gions sur la toile. Mais on trouve �galement d�innombrables mods afin d�ajouter de nouvelles races jouables � celles d�j� pr�sentes, de nouvelles unit�s ou des modifications de gameplay (unit�s infinies, auto-utilisation des comp�tences�etc.). Notez que tous ces mods sont disponibles � l�utilisation en mode multiplayer et ce, m�me sur les serveurs internet de DOW � condition de jouer avec des personnes les ayant �galement activ�s.


Toujours plus de races pour DOWRetour au sommaire
toujours-plus-races-pour-dow
Les masses tyranides en pleine invasion
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Comme un petit air de Zergs non? Mais apr�s tout c'est Starcraft qui s'est inspir� de Warhammer 40K...
Depuis son apparition en 2004, le RTS a �t� compl�t� par trois add-on stand-alone qui chacun donnaient la possibilit� aux joueurs de faire avancer sur les champs de batailles de nouvelles races issues du jeu de plateau. Apr�s les Orks, les Space Marines, les Eldars et les Space Marines du chaos, Winter Assault a tout d�abord fait appara�tre la Garde Imp�riale. Puis gr�ce � Dark Crusade, ce sont les impitoyables N�crons et les puissants Taus qui sont venus grossir les rangs. Les Eldars Noirs et les S�urs de Bataille attendront Soulstorm pour �tre pr�ts � en d�coudre. Mais beaucoup de joueurs du jeu de plateau original sont rest�s frustr�s de ne pas avoir vu leurs races pr�f�r�es de Warhammer 40 000 faire leur apparition dans le jeu PC. Qu�� cela ne tienne ! Les moddeurs ont vite palli� � ces absences pour permettre aux joueurs de les utiliser en mode multijoueurs. A noter que pour le moment ces mods ne sont pas encore compatible avec le dernier sorti (Soulstorm), mais que leur d�veloppement constant devrait bient�t le permettre.

Parmi les plus c�l�bres et des plus aboutis, on trouve le fameux Tyranid Mod, aujourd�hui � la version 4.5 (la 5 devrait �tre compatible pour Soulstorm justement). Celui-ci rajoute la race des Tyranid (l��quivalent Warhammeresque des Zergs de Starcraft). Alors que dans ses premi�res versions il ne s�agissait que de simples modifications de gameplay des unit�s pr�existantes, on parle maintenant d�une race compl�te � part enti�re. Il est aujourd�hui quasi-complet, b�n�ficie d�unit�s, de b�timents, d�am�liorations et de syst�mes de jeu in�dits et originaux. Un v�ritable bijou � poss�der imp�rativement.

-T�l�charger le Tyranid Mod

Plus modifications que v�ritables impl�mentations compl�tes de races, on trouve �galement l�excellent Dawn of Steel (Steel Legion Mod) qui permet de jouer avec la Steel Legion �sorte de Garde imp�riale am�lior�e et le tr�s r�ussi Inquisition Daemonhunt Mod qui rend utilisable le Chapitre Space Marine des Daemon Hunters.

-T�l�charger le Steel Legion Mod
-T�l�charger le Daemonhunt Mod


Du gameplay am�lior� � la carteRetour au sommaire
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Trois Monolithes Restaur�s N�crons!!! Muahahaha! �a va faire mal!
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Voil� l'�cran qui aparra�t apr�s UNE victoire remport�e dans le Wargear Mod
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Le syst�me Tower Defense � la sauce DOW
Parmi les mods classiques de tout RTS pour augmenter �voire supprimer- la limite du nombre d�unit�s � la disposition des joueurs pour des batailles titanesques, on peut t�l�charger le No Limit Mod ou l�Ultimate Mod. Ils ont tous deux la m�me fonction mais proviennent de moddeurs diff�rents.

-T�l�charger le No Limit Mod
-T�l�charger l�Ultimate Mod

Bien s�r sont disponibles aussi tous ceux qui r��quilibrent le jeu, ce que Relic n�a jamais r�ellement voulu ou r�ussi � faire, pour cela on conseillera au choix, les tr�s r�ussis Annihilation Mod, Lights of the Warp ou le Realism Mod. Chacun de ces mods propose des versions d��quilibrage diff�rentes, soit au niveau des d�g�ts ou points de vie des unit�s, soit au niveau du nombre, du temps ou du co�t de production de celles-ci.

-T�l�charger l�Annihilation Mod
-T�l�charger Lights of the Warp
-T�l�charger le Realism Mod


Passons aux optimisations plus funs. Tout d�abord, on ne peut passer � cot� de l�admirable travail effectu� sur l�Hurricane Mod. Celui-ci, en plus d�augmenter la capacit� d�unit� maximale et le nombre de combattants dans les escouades, ajoute un nombre cons�quent d�am�liorations int�ressantes. Pour la plupart des races, il permet de construire plus d�unit�s n�cessitant la capture des reliques, ajoute des unit�s et des upgrades in�dites. Il permet aussi aux races sans tourelles d�en disposer (les Taus et les Eldars Noirs). Entre autre, le Chaos se voit ajouter des D�mons Majeurs, les Taus d�un robot g�ant surarm�, les N�crons peuvent avoir jusqu�� trois Monolithes Restaur�s et plus puissants�etc. Bref, des batailles �piques en perspective. Les nouvelles unit�s sont fonctionnelles et r�ussies, la balance des forces semble respect�e puisqu�aucune faction n�a �t� oubli�e. Il ne s�agit pas encore de la version finale, mais l�actuelle est d�j� de tr�s bonne facture.

-T�l�charger L�Hurricane Mod

Important aussi, le RPGMod ajoute des h�ros et des unit�s et donne un syst�me d�exp�rience � celles-ci. Le Mobilize For War qui modifie grandement le gameplay du jeu avec des unit�s nouvelles ou modifi�es et une activation automatique de leurs comp�tences. Si la gestion de l�infanterie ne plait pas au joueur, il existe un mod pour ne jouer qu�avec les v�hicules du jeu, le Vehicule Only Mod. Sinon, pour les paresseux du mode campagne, le Wargear Mod d�bloque apr�s la premi�re victoire remport�e toutes les am�liorations du h�ros, pas besoin donc de remplir les conditions requises pour les gagner.

-T�l�charger le RPG Mod
-T�l�charger Mobilize For War
-T�l�charger le Vehicule Only Mod
-T�l�charger le Wargear Mod


Tr�s fun aussi, le Tower Defense, premi�re adaptation du syst�me bien connu de mod qui a fait ses preuves gr�ce � Warcraft et o� il faut arr�ter des vagues d�assaut d�ennemis en construisant des tourelles. Enfin, pour simuler les m�mes conditions que le jeu de plateau il existe le True Warhammer 40K. Dans ce dernier, les r�gles du jeu de Games Workshop s�appliquent : limitation de certaines unit�s, am�liorations, nombreuses modifications des points de vie et des d�g�ts de celles-ci, vitesses de d�placement, utilisation des sorts�etc. Le tout donc pour une version encore plus fid�le au jeu de figurines.

-T�l�charger Tower Defense
-T�l�charger True Warhammer 40K


Notez au passage que bien d�autres optimisations, mais aussi des skins am�lior�s, des badges et banni�res et d�innombrables maps -et dont il �tait impossible de faire la revue compl�te- sont �galement disponibles sur nos serveurs (ici pour DOW, ici pour Winter Assault, ici pour Dark Crusade et l� pour Soulstorm). Il n�y a vraiment que l�embarras du choix.
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