Les meilleurs mods Half-life 2
SOMMAIRE
Malgr� ses nombreuses qualit�s, Half-life 2 laisse sur sa faim. La faute sans doute � une fin pr�cipit�e et sans envergure, ou peut-�tre au manque de piquant et d�imagination dans l�utilisation du moteur physique � th�oriquement si r�volutionnaire � du soft. Quoiqu�il en soit, Half-Life 2, FPS oh combien acclam� mais partiellement d�cevant d�origine, devait (c��tait programm�) trouver dans sa communaut� de fans l�originalit�, la richesse et l�innovation qu�il lui manquait. Deux ans et demi apr�s sa sortie, bilan d�un modding intense mais pas si dense et tour d'horizon des indispensables.
Le poids de l�h�ritageRetour au sommaire


Et ce fut en partie le cas. Les annonces de mods fus�rent, plus all�chants les uns que les autres. Et rapidement, les premiers add-ons gratuits trouv�rent la voix du t�l�chargement. Assez simple d�utilisation, il suffit pour profiter d�un mod d�en lancer son programme d�installation automatique (.exe) ou, dans le cas d�un fichier zipp�, d�en installer le contenu compress� dans le r�pertoire Steam r�serv� � cet usage (C:\Program Files\Steam\SteamApps\SourceMods). Une fois install�e, il suffit de lancer Steam et d�acc�der � l�onglet Mes jeux afin de lancer le mod. Ainsi, chacun peut s�ouvrir facilement les portes de nouvelles aventures et sensations.
Mais si l�activit� des passionn�s semblait aussi importante que celle des moddeurs d�Half-life, les premiers r�sultats furent quelque peu diff�rents. On pouvait s�attendre � tout et surtout � n�importe quoi avec les possibilit�s qu�offrait la gestion de la physique du Source, et au lieu de cela on est rest� tr�s longtemps dans du classique, du d�j� vu� Trop difficile d�en appr�hender les subtilit�s, le Source ? Ou simple manque d�imagination et de culot de la part des moddeurs ?
Deux mastodontesRetour au sommaire
Pourtant, il y a au moins une personne qui a su proposer quelque chose de neuf. Non content d��tre original, Gary Newman a aussi r�ussi � transformer son immense bac � sable virtuel en un outil extr�mement pointu et jouissif. Pas vraiment un jeu, le Gary�s Mod s�est malgr� tout impos� comme la meilleure surprise du cort�ge des mods d�HL2. Si bon et si jou� que la toute derni�re version, la num�ro 10, est devenue payante (la 9 �tant toujours gratuite). Ce qui ne l�emp�che pas de rencontrer un succ�s �norme, et avouons-le, tout � fait m�rit�.Aussi pratiqu�, voire plus, il n�y a certainement que Counter-Strike : Source pour rivaliser avec le Gary�s Mod. La recette est connue, puisque c�est exactement la m�me (� quelques d�tails pr�s, qui ont pourtant leur importance) que celle du premier Counter-Strike. Pas de secret, la sauce prend toujours tr�s bien et les serveurs sont toujours bien remplis. Au moins, on est s�r de trouver des compagnons de jeu � CS : Source. Ce qui n�est pas le cas de tous les mods multi d�Half-life 2. C�est l� qu�on se rend compte que l�engouement pour ce dernier est moindre par rapport � son ain�. Ou peut-�tre est-ce alors que l�on consulte la longue liste de projets abandonn�s en cours de route�
A plusieursRetour au sommaire




Il faut distinguer les mods multijoueurs des mods solo. Le grand probl�me des mods multi sera de parvenir � rassembler suffisamment de joueurs pour avoir des serveurs bien remplis. Difficile quand on a les diff�rents classiques et incontournables qui � rafflent � la majorit� des fraggeurs potentiels� Notons d�ailleurs que Dystopia se porte toujours aussi bien � ce niveau et vient de passer en version 1.3. Ce mod, classique dans son concept mais tr�s original dans sa forme, a su attirer et fid�liser un bon paquet de joueurs, m�me au niveau de l�hexagone.
Dans le m�me genre que Dystopia, du classique bien enrob�, on retrouvera avec plaisir GoldenEye Source. Pas encore tr�s diffus�, ce mod, qui reprend les principaux trait du jeu mythique de la N64, trouvera certainement son public. De fait, l�ambiance est excellente et le level design semble sur la bonne voie. M�me si pour l�instant cela reste encore un poil brouillon et perfectible, ce mod montre de tr�s bons atouts.
Bien plus int�ressant pour les chercheurs de nouvelles sensations, Empires m�lange habilement FPS et RTS. Sur de grandes cartes � l�air libre, deux �quipes s�affrontent pour la victoire. Construction de b�timents, de v�hicules, d�armements et de syst�mes de d�fense seront � mettre dans la balance pour obtenir la victoire. Des classes permettent de d�limiter les possibilit�s d�action de chacun afin de favoriser le jeu en �quipe et la mise en place de strat�gies de groupe. Difficile � prendre en main, Empires s�av�re extr�mement prenant une fois que l�on a compris comment jouer. Et vu que les serveurs commencent � bien se remplir, les parties s�av�rent de plus en plus int�ressantes.
En soloRetour au sommaire




Sur ce dernier point, le plus remarquable est sans doute Minerva Metastasis. Mais si la r�alisation globale de Minerva reste excellente (pour un mod d�Half-life 2, entendons-nous), ce qui donne toute sa qualit� � l�aventure reste son approche sc�naristique. Les mods sont rarement tr�s explicites quant aux objectifs � atteindre, pourtant Minerva s�en sort tr�s bien dans ce domaine. L�histoire accompagne le joueur d�une bien belle mani�re et pr�serve un suspens d�autant plus appr�ciable que le mod sort sous forme d��pisodes. Une vraie r�ussite.
Moins fascinant mais tout aussi prenant, 0 s�av�re particuli�rement bien rythm�. Dans la peau de Gordon Freeman, mais dans une r�alit� alternative, on doit repousser un nouvel envahisseur de Cit� 17 (en collaboration avec les Combines). Vaisseaux farfelus et b�tisses historiques rendent d�finitivement ce mod atypique et attachant. Dommage qu�il soit un peu court et que le gameplay reste relativement basique.
On demeure dans du classique avec Coastline to Atmosphere. Le sc�nario s�inscrit m�me dans la suite directe d�Half-life 2, Gordon �tant bien d�cid� � en finir avec Breen. On retrouve donc toutes les bases du gameplay du jeu d�origine, avec cependant quelques touches personnelles, comme une difficult� bien plus �lev�e et des musiques plus agr�ables. Mais surtout, le principal int�r�t de CtA est sa dur�e de vie particuli�rement cons�quente. Un temps de jeu tr�s cons�quent et jamais ennuyant, puisque le rythme s�av�re tr�s soutenu et le challenge � la hauteur.
Enfin, un petit zoom sur un mod d�origine italienne : Dayhard. Tout � fait barr�, ce mod pourrait sembler de seconde zone si l�on ne percevait pas instantan�ment son humour au second degr�. Peut-�tre le plus original des quatres mods pr�sent�s ici, Dayhard propose des exp�riences diversifi�es. L�ambiance toute particuli�re du titre ainsi que sa dur�e de vie raisonnable en font un mod tr�s appr�ciable si on est capable de passer outre son c�t� amateur tr�s prononc� et sa difficult� quelque peu �nervante.
L�avenir nous le diraRetour au sommaire
