RTS
Real Time Strategy : ou STR en français (Stratégie en Temps Réel).
En règle générale, un RTS favorise la collecte de ressources et leur transformation en unités de combats et met l’emphase sur l’action au détriment de tout réalisme tactique ou stratégique.
L'exemple typique du STR est la série des Warcraft ou Age of Empires
Cette définition a été mise en ligne le 28 octobre 2005 par Bertrand (Team)

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