Grand Strategy
Littéralement : Grande Stratégie.
L'expression est beaucoup plus utilisée en anglais qu'en français. Certains jeux de Grand Strategy sont aussi nommés SSTR.
Un jeu de stratégie dit de "Grand Strategy" se caractérise par l'approche d'une guerre à la plus haute échelle possible et généralement dans le long terme. L'aspect militaire du conflit choisi, même s'il conserve une part importante dans la résolution des actions, n'est plus l’unique facteur déterminant la victoire.
Le joueur ne se contente pas ici de diriger des armées mais doit avant tout gérer l'économie et la politique du pays qu'il dirige. En effet, les alliances et le développement industriel conditionnent grandement le déroulement du jeu et le cours que prendra la guerre. Il est à noter d’ailleurs que dans certains cas, une partie non négligeable de « l’action » se déroule de fait en temps de paix, préalablement au début du conflit.
Exemple de jeu de « Grand Strategy » :
Les jeux réalisés par Paradox (i.e. : Europa Universalis, Hearts of Iron)
Gary Grigsby World at War
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