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Moteur

Programme informatique qui permet de construire le jeu : les animations, les images, le son, ... Selon les types de jeu, les moteurs utilisés sont différents. A titre d'exemple un moteur utilisé dans la construction d'un jeu de F1 sera différent d'un moteur utilisé dans u njeu d'action / aventure ou de tir.
Exemple : Source pour Half-life 2.


Cette définition a été mise en ligne le 28 octobre 2005 par Bertrand (Team)

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