Myst-like
Apparu en 1993, Myst, premier titre d'une longue série, marqua une véritable révolution dans le jeu d'aventure, du fait de l'utilisation du point and click et de la vue à la première personne. Sans oublier une place relativement effacée du scénario comparativement aux graphismes, ainsi qu'un rôle peu central des dialogues avec les personnages rencontrés, contrairement à de nombreux autres jeux d'aventure.
Les jeux reposant sur le même principe furent par la suite qualifiés de myst-like.
Cette définition a été mise en ligne le 26 juin 2006 par Emmanuel
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