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Interface

Dans un jeu, on parle d’interface pour désigner toute la structure visuelle qui donne les informations relatives au personnage ou groupe de personnages que vous incarnez (FPS, RPG, aventure, simulation) ou les outils et composants permettant de gérer le jeu (gestion, stratégie). L’interface pour être efficace doit posséder des qualités de lisibilité et de simplicité tout en sachant être complète et rester discrète.


Cette définition a été mise en ligne le 24 avril 2006 par Alex C.

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