Pathfinding
Le pathfinding est un terme désignant la capacité des objets ou personnages à trouver le meilleur chemin pour aller d’un point A à un point B. Plus particulièrement, dans les STR ou les shoots tactiques, c’est une composante de l’intelligence artificielle de vos unités devant leur permettre d’aller à un point définit en évitant les obstacles (ou l’importance de ne pas rester bêtement bloquer devant une porte fermée ou un mur…).
Cette définition a été mise en ligne le 24 avril 2006 par Alex C.
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