Shader
Un shader est un petit programme transformant les objets 3D. Il permet d’améliorer le rendu définitif de l’image en jouant sur différents caractères de bases (luminosité, texture, position, ombrage…). Intégrés aux cartes graphiques depuis DirectX 8.0, les shaders ont permis d’améliorer grandement la qualité esthétique des jeux grâce notamment à l’utilisation intensive de pixel shaders (modifiant les pixels) et de vertex shaders (modifiant les vertices ou triangles)…
Cette définition a été mise en ligne le 24 avril 2006 par Alex C.
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