Havok
Le Havok est un moteur 3D spécifiquement développé pour la gestion de la physique. Afin de restituer de manière réaliste le mouvement des objets dans les jeux, le moteur Havok est un parfait complément aux moteurs graphiques pour calculer la dynamique et la cinématique des objets. Il permet une plus grande interaction entre les personnages et les décors dans lesquels ils évoluent, pouvant même parfois employer ceux-ci à des fins de gameplay.
Ex : Half-life 2, F.E.A.R.
Cette définition a été mise en ligne le 16 avril 2006 par Alex C.
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