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Dirigisme

On appelle dirigisme le caractère des jeux à guider l’évolution du joueur selon un cheminement pré-établi par les développeurs. Ainsi conduit action après action sur le chemin dessiné par les level designers, le joueur se laissant porter complètement par le jeu peut être gagné d’un sentiment de frustration.

Contre-exemple : GTA


Cette définition a été mise en ligne le 16 avril 2006 par Alex C.

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