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 TOM'S GAMES > LEXIQUE > Effet de couloir
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Effet de couloir

On appelle effet de couloir le sentiment frustrant du joueur dont la surface de jeu est limitée à un long couloir. Provoqué par un level design trop dirigiste, l’effet de couloir entrave la liberté de mouvement du joueur et l’astreint le plus souvent à une succession d’action bien déterminée.

Négatif, ce sentiment tend à disparaître avec l’évolution technologique des ordinateurs permettant l’affichage de terrains de jeu plus vastes et ouverts.

Exemple : Vietcong, Splinter Cell
Contre-exemple : Far Cry, Oblivion


Cette définition a été mise en ligne le 16 avril 2006 par Alex C.

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