Parallax Mapping
Le Parallax Mapping est une amélioration du Bump Mapping et du Normal Mapping. Il consiste en un traitement des textures par le processeur graphique afin d’en accentuer leurs réalisme. Concrètement, cette technique permet de restituer encore plus précisément l’illusion du relief d’une surface plane.
Selon l’angle de vue, le rendu de la texture sera différent, donnant ainsi une impression de relief encore plus prononcée et réaliste.
Cette définition a été mise en ligne le 3 avril 2006 par Alex C.
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