Replay value
Ce terme désigne l'intérêt qu'il y a à refaire un jeu une fois qu'on l'a fini.
Ce dernier dépend de nombreux facteurs (jouabilité, durée de vie, bonus à débloquer ou débloquésn quêtes secondaires...) qui poussent ou non le joueur à revenir sur le jeu, une fois celui-ci terminé.
Cette définition a été mise en ligne le 29 mars 2006 par Emmanuel
Les plus lues
| · Crack | · Hack and slash |
| · Gameplay | · Add-on |
| · MMORPG | · Point & click |
| · Mod | · MMO |
| · FPS | · RTS |
Dernières définitions
| · Hotseat | · Monster bashing |
| · Character design | · CLUF |
| · EULA | · Gros bill |
| · PGM | · Fanboy |
| · Grand Strategy | · Hot seat |






















