PMT
Porte-Monstre-Trésor : caractérise un type de jeu dont l'action se résume schématiquement à ouvrir une porte, combattre un monstre et découvrir un trésor détenu ou protégé par le monstre. Le joueur gagne alors de l'expérience et les objets ainsi récupéré qui le rendent plus puissant.
Cette augmentation de puissance lui permet de combattre des monstres de plus en plus coriaces qui détiennent des objets de plus en plus précieux, qui permettent d'affronter des monstres plus puissants et ainsi de suite.
Essentiellement connu pour le jeu de rôle comme D&D (Dungeons and Dragons) , cette appellation convient tout aussi bien pour les jeux vidéo de type Hack and Slash tel que Diablo.
Cette définition a été mise en ligne le 31 janvier 2006 par Baptiste (Team)
Les plus lues
| · Crack | · Hack and slash |
| · Gameplay | · Click and Play |
| · Point & click | · Mod |
| · MMORPG | · MMO |
| · FPS | · Add-on |
Dernières définitions
| · | · |
| · trainer | · Otaku |
| · | · |
| · Hotseat | · Monster bashing |
| · Character design | · CLUF |










Cliquez ici ! 





