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Publiée le 11/02/2004 à 00:02, par Emmanuel

La Coupe du Monde des Jeux Vidéo 2004

Après une édition 2003 très réussie, la Coupe du Monde des Jeux Vidéo revient en 2004. Rassemblant 450 joueurs issus de 40 pays différents, elle se tiendra au parc d'attractions du Futuroscope, à Poitiers, du mardi 6 au dimanche 11 juillet 2004. C'est à nouveau l'entreprise Ligarena qui se charge de son organisation... avec toujours le même objectif : faire du sport électronique un spectacle toujours plus professionel (on compte actuellement une centaine de joueurs professionels dans le Monde, dont 75 % en Corée du Sud), innovant et spectaculaire. En clair, faire que le jeu multijoueurs soit de plus en plus considéré comme un sport comme les autres...

L'Escw 2003 : quelques chiffresRetour au sommaire
Commencons par rappeler quelques chiffres sur l'Electronic Sports World Cup de 2003 :

- plus de 150.000 joueurs inscrits aux sélections nationales dans les...
- 32 pays participants
- 360 joueurs et joueuses rassemblés à Poitiers pour la phase finale de la compétition
- plus de 150.000 $ de dotation
- 600.000 téléspectateurs via le site Web prévu à cet effet

En clair : pour un coup d'essai (c'était la 1ère édition de l'évènement), Ligarena a signé un coup de maître.




L'Escw 2004 : comment ça marche ?Retour au sommaire
Cette année, ce sont 40 pays qui vont envoyer des joueurs au Futuroscope.

Concrètement, chaque pays participant organise, à partir de février 2004, une sélection nationale. Cette dernière permet de sélectionner une dizaine de joueurs, qui auront l'heureux privilège de venir en France pour prendre part à la finale de l'Escw, du 6 au 11 juillet prochain.

En plus des 450 joueurs (dont 100 joueuses) présents à Poitiers à ce moment-là, plus de 30.000 spectateurs sont attendus.

L'Escw 2004 : les différents jeux & pôlesRetour au sommaire
La compétition porte sur une sélection de 4 jeux, dont 1 jeu sur console (c'est une des nouveautés de l'année) : l'indétronable Counter Strike, le très prisé Warcraft 3, Quake 3, ainsi que le très sympathique Pro Evolution Soccer 3 (sur Playstation 2).

En outre, contrairement à l'année dernière, où la compétition avait lieu en dehors du Parc, au Palais des Congrès, elle s'invite cette année dans le parc lui-même. Il y aura donc différents pavillons :
- un pavillon dédié à la stratégie, où se joueront les matchs de Warcraft 3.
- un pavillon dédié à l'action : Counter Strike et Quake 3.
- un pavillon console, où se retrouveront les compétiteurs de PES 3.
- un pavillon ouvert au public, dans lequel 150 Pc seront à disposition des visiteurs, et dans lequel des tournois, voire des matches contre certains des plus grands joueurs de la compétitition, sont prévus.

Au total, 400 Pc et 80 consoles seront à disposition des joueurs et du public.

A noter pour finir : un amphithéatre couvert accueillera quotidiennement un programme de matchs mis en scène et commentés. Enfin, tous les soirs, une grande scène extérieure, sur le Lac aux Images, accueillera un concert ou un grand match (sous réserve, bien sûr, que la météo le permette).

L'Escw 2004 : les qualifications en FranceRetour au sommaire
En France, le circuit de qualification sur les 4 jeux sélectionnés se fait à travers 8 Lan-Parties, aux 4 coins de la France.

Ces dernières permettront de sélectionner les meilleurs joueurs français, qui se retrouveront les 29 et 30 mai pour la Coupe de France. Parmi eux, 21 champions seront sélectionnés pour la Coupe du Monde à Poitiers.

L'Escw 2004 : parlons de sous...Retour au sommaire
Commencons par préciser le budget total de cette Coupe du Monde édition 2004 : il s'élève à plus de 3 millions d'Euros. La moitié correspond aux coûts de production de l'évènement, le tiers est lié aux coûts de communication. Enfin, les 500.000 Euros restants sont affectés aux frais de structure.

La dotation totale de l'évènement s'élève à plus de 200.000 $ (150.000 en 2003). Sur les 450 joueurs présents, ils seront 96 à toucher une récompense.

Logiquement, c'est Counter Strike qui en représente la plus grande part : 100.000 $ de dotations pour le tournoi officiel (48 équipes en lice), et 20.000 $ pour le tournoi féminin (16 équipes en lice). Les dotations pour Warcraft 3 (48 participants à la finale) et Pro Evolution Soccer 3 (48 participants aussi) sont les mêmes : 25.000 $. Enfin, le tournoi Quake 3 Arena en mode Duel verra s'affronter 16 équipes nationales de 4 duellistes chacune, pour une dotation de 20.000 $.




Liens utilesRetour au sommaire
Pour en savoir plus sur les sélections dans les différents pays, sur les partenaires de la Coupe du Monde, ou sur l'évènement en lui-même, n'hésitez pas à consulter :

- le site de Ligarena, l'entreprise qui organise l'Escw
- le site officiel de la Coupe de France
- le site officiel de la Coupe du Monde
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