Test de Worms World Party
Worms World Party est un peu comme goldeneye sur N64 : on invite quelques potes chez soi et on se fait une partie, puis deux, puis en fait on ne s'arrête plus.
Le principe du jeu n'a pas changé : chacun son tour on contrôle un des membres de son équipe pour éliminer les vers des adversaires avec des armes délirantes: Super Mouton ( c'est un mouton qui fait Superman ), Holy Grenade ( c'est une grenade qui crie Alleluïa avant d'exploser)... Le tout est animé par des bruitages qui méritent le détour.
Bref, si le jeu en solo n'est pas terrible, le mode multi justifie l'achat de WWP ,si toutefois vous n'avez pas encore un des autres jeux de la série Worms.
Le principe du jeu n'a pas changé : chacun son tour on contrôle un des membres de son équipe pour éliminer les vers des adversaires avec des armes délirantes: Super Mouton ( c'est un mouton qui fait Superman ), Holy Grenade ( c'est une grenade qui crie Alleluïa avant d'exploser)... Le tout est animé par des bruitages qui méritent le détour.
Bref, si le jeu en solo n'est pas terrible, le mode multi justifie l'achat de WWP ,si toutefois vous n'avez pas encore un des autres jeux de la série Worms.