Soluce World In Conflict : B - PIERRE-PAPIER-CISEAUX
Sortie le 21/09/07 sur PC |

Publié le 17/10/2007, par xan_
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Soluce World In Conflict : B - PIERRE-PAPIER-CISEAUX
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B - PIERRE-PAPIER-CISEAUX


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Comme dans une guerre moderne, WiC applique également un principe simple mais qui peut paraitre obsolète et dénué d'intérêt, le classique « pierre, feuille, ciseaux ». Ainsi, un char sera incapable d'abattre un hélicoptère, qui sera lui-même en difficulté face à de l'infanterie, qui sera écrasée par de l'artillerie à distance, cette dernière étant aisément battue par un blindé à proximité.
Même si ce principe peut sembler simple, il repose sur une parfaite coopération et connaissance des unités par les joueurs pour réussir à prendre l'avantage. Le principal mécanisme dans WiC étant :

Air > Infanterie > Char > Support AA > Air

Si l'air peut sembler le plus puissant, car il peut vaincre trois types différents d'opposants sur les quatre possibles, il n'en reste pas moins limité par son incapacité à prendre les points et à les fortifier, ce qui le confine à un rôle destructeur uniquement.
Cependant, bien que le raisonnement puisse paraître simple, il s'étoffe beaucoup avec la diversité des unités. Ainsi, là ou un char lourd peut peiner contre de l'infanterie classique, un char moyen n'en fera qu'une bouchée. C'est pourquoi il est vital de mélanger vos unités pour pouvoir être en mesure de réagir face à plusieurs types d'unité possible.
Ce mélange peut être fait de deux manières différentes : soit en vous concertant avec les personnes qui jouent la même classe que vous pour vous répartir les unités, soit en prenant vous-même plusieurs type d'unités dans votre classe (ex : vous jouez Blindé, vous prenez des chars moyens et lourds). Si la première possibilité est intéressante, elle n'en est pas moins restreinte, car elle vous forcera vous et vos alliés à constamment vous déplacer ensemble, ce qui peut être préjudiciable.

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