� Derni�re ligne droite � pour Wasteland 2
S'il ne donne toujours pas de date pr�cise, le studio InXile �voque encore quelques mois de travail.
Tr�s gros succ�s Kickstarter courant 2012, Wasteland 2 accuse un certain retard sur les pr�visions initiales de ses d�veloppeurs (octobre 2013), mais Brian Fargo se veut rassurant.
Au travers d'une mise � jour publi�e hier, le pr�sident d'InXile explique effectivement que les diff�rentes phases de b�ta ont permis de bien faire avancer le projet : la prochaine b�ta devrait d'ailleurs �tre en ligne sur Steam le 24 f�vrier prochain. Brian Fargo pr�cise que 2300 bugs et suggestions ont �t� remont�s � l'�quipe de d�veloppement depuis d�cembre. Sur cet impressionnant total, pas loin de 50% (1100 pour �tre exact) ont d�j� trouv� leur solution.
Au risque de d�cevoir les fans, Brian Fargo explique ensuite qu'il n'est pas encore question de donner une date de sortie pr�cise, mais que le studio est � dans la derni�re ligne droite �. Il lance actuellement un plan de trois mois qui devrait d�boucher sur une version significativement plus aboutie du jeu : il n'est toutefois pas question de sortir le jeu apr�s ces trois mois, il restera encore du travail.
Bonne nouvelle en revanche, une version OSX devrait d�barquer en m�me temps que la nouvelle b�ta (le 24 f�vrier donc) et la mouture Linux ne devrait pas tarder ensuite.


Au travers d'une mise � jour publi�e hier, le pr�sident d'InXile explique effectivement que les diff�rentes phases de b�ta ont permis de bien faire avancer le projet : la prochaine b�ta devrait d'ailleurs �tre en ligne sur Steam le 24 f�vrier prochain. Brian Fargo pr�cise que 2300 bugs et suggestions ont �t� remont�s � l'�quipe de d�veloppement depuis d�cembre. Sur cet impressionnant total, pas loin de 50% (1100 pour �tre exact) ont d�j� trouv� leur solution.
Au risque de d�cevoir les fans, Brian Fargo explique ensuite qu'il n'est pas encore question de donner une date de sortie pr�cise, mais que le studio est � dans la derni�re ligne droite �. Il lance actuellement un plan de trois mois qui devrait d�boucher sur une version significativement plus aboutie du jeu : il n'est toutefois pas question de sortir le jeu apr�s ces trois mois, il restera encore du travail.
Bonne nouvelle en revanche, une version OSX devrait d�barquer en m�me temps que la nouvelle b�ta (le 24 f�vrier donc) et la mouture Linux ne devrait pas tarder ensuite.


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