Warcraft 3 : The Frozen Throne
A chaque Blizzard son extension et celle-ci �tait attendue par les fans depuis un long moment d�j�. Largement r�pandue sur Battle.net, The Frozen Throne est-il � la hauteur du jeu originel ?

WarCraft 3 bifurquait en effet quelques peu du chemin trac� par WarCraft 2 et StarCraft au d�sespoir de certains amateurs. Malgr� ces quelques d��us, WarCraft 3 fut, et reste d'ailleurs, un succ�s retentissant que l'extension sous-titr�e The Frozen Throne se devait de perp�tuer. L'�quilibre d'un jeu de strat�gie temps r�el n'est toutefois pas simple � mettre en oeuvre et cette extension devait parvenir � relancer encore l'int�r�t sans briser cette si fragile alchimie...
Une simple extension ?
Pas question de faire durer inutilement le suspens et autant ne pas tourner autour du pot. Oui, The Frozen Throne est une extension de qualit� tout � fait digne de WarCraft 3 : Reign Of Chaos. Oui, elle apporte des nouveaut�s tr�s int�ressantes au jeu originel. Oui, elle modifie suffisament les strat�gies en mode multijoueurs pour relancer la combativit� des plus blas�s. Enfin, oui, elle offre un d�fi simple joueur de longue haleine pour que les adeptes du jeu en solitaire aient aussi de quoi occuper leurs longues (?) soir�es d'�t� !
Voil�, c'est en substance tout ce qu'il y a � dire ou � savoir � propos de ce Tr�ne Congel� que nous propose Blizzard. Un test vite fait, bien fait, comme je les aime et une belle performance qui va me permettre de profiter un peu de ce superbe mois de juillet qui commence. Les jeux vid�os c'est sympa, mais c'est comme tout, il ne faut pas en abuser ! ... ... ... Pardon ? Vous voulez en savoir plus ? Mon test va bien au-del� de ce que l'on nomme "foutage de gueule" ? ... ... ... Donc si je comprends bien, �a s'est vu plus que je ne le croyais ... ... ... D'accord, pas taper, je vais vous faire une vraie pr�sentation de cette extension, mais ne vous plaignez pas ensuite qu'il soit trop tard pour aller � la plage. Au d�part, moi, j'avais fait ce qu'il fallait !



Pas de doute, Blizzard s'y connait en sc�nes cin�matiques !
Science De La Guerre 3 : Le Tr�ne Congel� ?!
C'est s�r WarCraft 3, �a sonne vraiment mieux dans la langue de Shakespeare. D'ailleurs, c'est un peu la m�me chose avec le nom de cette extension. Avec un titre comme "Le Tr�ne Congel�", on h�site entre Picard et Findus, mais en tout cas on ne pense pas de suite qu'il s'agit d'un jeu Blizzard, encore que "Congel�" / "Blizzard", il y a une certaine analogie, vous ne trouvez pas ? ... ... ... Comment �a "On s'en fout" ? Ce que vous �tes rabats-joie ! Donc vous voulez vraiment que je reste b�tement terre � terre ? Que je ne fasse que parler des nouveaut�s de cette extension ? Tr�s bien, tr�s bien, moi j'essayais simplement de d�tendre un peu l'atmosph�re ! A ce que je vois ce n'est pas du go�t de tous et je vais donc m'employer � vous faire plaisir.

La mini-campagne orque est m�me l'occasion de contr�ler presque exclusivement deux h�ros tr�s puissants. On se rapproche ainsi de ce que Blizzard semblait vouloir faire au d�but du d�veloppement de WarCraft 3 : un m�lange entre le jeu de r�le action type Diablo et le jeu de strat�gie temps r�el rapide et instinctif � la Starcraft. Cette orientation devrait convenir � l'essentiel des fans de WarCraft 3 mais bien s�r ne convertira les autres. La "grande campagne" est comme d'habitude l'occasion de prendre une � une les diff�rentes factions du jeu (sauf les orques donc) afin de d�couvrir les nouvelles possibilit�s. Blizzard en profite pour montrer une fois encore son savoir-faire en mati�re de sc�nes cin�matiques, m�me si elles sont bien peu nombreuses h�las. Puisque nous en sommes � formuler quelques critiques, parlons du sc�nario pas tr�s int�ressant et pas tr�s r�aliste, parlons enfin de la difficult� qui m'a sembl� moins �lev�e que dans WarCraft 3 (une quinzaine d'heures)... A moins que je ne me sois am�lior� !



La campagne solo ne brille pas par son originalit� mais �a fonctionne : c'est l'essentiel !
Quoi de neuf petit Papa Blizzard ?
Non, ce n'est pas No�l mais les coyottes de chez Blizzard ont tout de m�me bien charg� la mule pour cette extension. En premier lieu et pour renforcer, comme nous le disions, l'aspect RPG de WarCraft 3, Blizzard s'est permis d'ajouter pas moins de neuf h�ros ! Chaque race en pr�sence aura son petit nouveau, dot� de caract�ristiques in�dites et bien souvent d'une puissance assez ph�nom�nale. Les Elfes de la Nuit ont droit � une "Gardienne" aux pouvoirs magiques remarquables. Chez les Morts-Vivants c'est une b�te de combat qui r�siste � tous les coups que nous d�couvrons avec le Seigneur des Cryptes. L'Alliance Humaine re�oit le renfort du Mage de Sang principalement efficace dans le combat � distance. Enfin, les Orques pourront compter sur un nouveau magicien avec le Chasseur des Ombres aussi � l'aise face aux unit�s terrestres que a�riennes. En plus de ces quatre h�ros "d�termin�s", Blizzard nous a pr�par� cinq h�ros dits "neutres" qui peuvent donc �tre recrut�s par n'importe quelle faction.

La r�alisation du jeu n'a par contre pratiquement pas boug�e, ce qui ne sera pas pour d�plaire aux amateurs de la "WarCraft Touch" du fameux RTS de Blizzard. Pour varier un peu les affrontements, les d�veloppeurs ont tout de m�me mis au point quelques nouveaux d�cors (tilesets) qu'il sera possible de retrouver dans la campagne solo mais aussi en mode multijoueurs gr�ce aux nouvelles cartes pr�par�es pour l'occasion. Du fait de ses suppl�ments, The Frozen Throne changera �videmment les tactiques en vigueur sur Battle.net mais ne bouleversera pas fondementalement la nervosit� du jeu. Blizzard a tout de m�me int�gr� � son extension les derniers petits plus comme la gestion de clans, mais ceux qui souhaitaient une refonte du multijoueurs (ils ne devaient pas �tre nombreux !), en seront pour leurs frais. Une derni�re remarque pour finir et pour saluer une �ni�me fois l'excellent travail effectu� sur la localisation fran�aise. Rares sont les jeux aussi bien traduits : les voix sont tr�s bien choisies et de petites touches d'humour ont �t� finement instill�es.



Je ne r�siste pas au plaisir de vous pr�senter trois nouvelles captures vid�os...
Conclusion
Ce n'est pas vraiment une surprise, mais cela m�rite toutefois d'�tre dit une nouvelle fois : The Frozen Throne ne change pas fondamentalement WarCraft 3 qui reste le jeu que l'on conna�t depuis un an, en bien ou en mal ! Si cette premi�re extension ne bouleverse pas le principe du jeu, elle apporte tout de m�me son lot de nouveaut�s et devient de ce fait indispensable aux amateurs qui se d�lecteront des nouvelles unit�s particuli�rement puissantes, rendant le jeu tout de m�me un peu plus bourrin. Les strat�ges en solitaire prendront sans doute beaucoup de plaisir � jouer � la longue campagne simple joueur suppl�mentaire m�me si le sc�nario est de temps � autres � la limite de la caricature.
The Frozen Throne remplit donc parfaitement son r�le de compl�ment au jeu de base. L'extension pr�par�e par Blizzard s'av�re aussi int�ressante pour le joueur solo que pour l'amateur d'affrontements multijoueurs. La seule interrogation sera de savoir s'il vous semble opportun de d�penser encore 30 euros pour ce qui n'est finalement qu'un suppl�ment pour un jeu "vieux" d'un an. Mais n'est-ce pas l� le cas de toutes les extensions et puis il para�t que quand on aime on ne compte que les cadavres d'orques laiss�s sur le champ de bataille... Alors comptons mes amis, comptons !
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