Soluce Vampire : The Masquerade - Bloodlines : Toujours plus de plaisir avec la peste

Sortie le 19/11/04 sur PC |
Publié le 04/09/2005, par JeuxVideoPC
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Soluce Vampire : The Masquerade - Bloodlines : Toujours plus de plaisir avec la peste

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Toujours plus de plaisir avec la peste


Ressortez et regardez à gauche, il y a un endroit avec plein de tonneaux qui brûle et pleins de clochards, allez parler à l'un des deux qui sont souvent près du tonneau du fond, filez-lui de l'argent, ou persuadez le que vous vous êtes déjà rencontré, et il vous indiquera un autre clochard qui aurait vu quelque chose. Prenez la rue juste en face du « Last Round » et suivez là. Il y a un endroit qui était bloqué par une camionnette qui ne l'est plus (miracle), derrière un conteneur à ordure il y le mendiant que vous cherchiez, contre quelques dollars (ou un petit coup de persuasion), il ,vous racontera qu'un démon l'a enlevé et emmené dans les égouts derrière lui, puis il meure. Entrez dans les égouts, suivez le chemin jusqu'un croisement, trois options :
- en face, une porte grillagée (fermée à 5)
- à gauche, un trou qu'il est possible de franchir un sautant avec célérité
- à droite, une porte grillagée fermée, et impossible à crocheter (ne vous en occupez pas).

Prenez à gauche ou en face, et continuez, vous allez arriver dans une grande salle dans laquelle vous pataugez dans l'eau, une autre salle pleine de colonne est juste à coté, allez y et dirigez-vous vers le fond, là où il y a plein de cadavres. La grille de l'entrée va ce fermer et un Nosferatu va apparaître et vous parler. Quoique vous disiez ça va ce terminer en bagarre, donc tuez le (attention, il a puissance, et fait des dégâts aggravés). Une fois le combat finit (1 PX), ramasser le papier par terre (là où était le nosferatu avant de vous attaquer) et ouvrez la grille avec le levier dans le mur.

Sortez des égouts, et allez voir Damsel, parlez-lui du symbole sur le papier, et elle vous indiquera qu'un bâtiment a le même symbole dans le coin, cherchez le et entrez y. Donnez le mot de passe inscrit sur le papier au mec à l'entrée puis passez la porte. Parlez à a fille près de l'escalier puis gravissez le, là le principe est simple, les zombis apparaissent indéfiniment, le mieux à faire est donc de courir en ne massacrant que ceux qui ce présente devant vous, et en sautant systématiquement dans tous les trous du plancher. Vous devriez finir par arriver devant une double porte, derrière ce trouve l'évêque, qui vous parlera dès votre entrée, à la fin de la conversation, le combat commence. Le bougre vous tir dessus au fusil à pompe, et à célérité, tuez-le en le bloquant dans un coin pour éviter qu'il ne ce mette à courir partout (3 PX). Une fois cela fait, vous retrouverez automatiquement dehors, retournez voir Damsel pour terminer la quête (1PX).

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