Soluce Vampire : The Masquerade - Bloodlines : Une prime pour le chasseur

Sortie le 19/11/04 sur PC |
Publié le 04/09/2005, par JeuxVideoPC
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Soluce Vampire : The Masquerade - Bloodlines : Une prime pour le chasseur

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Une prime pour le chasseur


Lorsque vous irez chez Arthur Kilpatrick, celui ci vous confiera la tache de retrouver un de ses chasseurs de prime qui à disparu, Carson. Pour le retrouver allez aux « Santa Monica suites » (c'est là où vous avez trouvé Mercurio) et rentrez dans son appartement (Arthur vous adonné la clef). Ecoutez le répondeur, piratez le pc, et prenez la clef sur la télévision puis sortez. Direction le salon de tatouage juste en face de « chez Trip », descendez l'escalier, vous allez trouver un téléphone qui sonne : répondez, il s'agit d'une personne qui cherche aussi Carson. L vous explique que celui ci avait rendez-vous pour une sorte de séance photo et qu'il y avait beaucoup d'argent à la clef. Dites que vous pouvez le remplacer et rendez-vous à l'adresse qu'il vous donne. Arrivez chez lui, sonnez à l'interphone, et dite que vous l'avez eu au téléphone tout à l'heure, il vous laisse entrer et vous explique qu'il va préparer son matériel, laissez-lui un peu de temps et suivez-le. En suivant les salles et les couloirs, vous allez tomber sur une grande salle d'opération avec deux cellules. Dans l'une d'elle Carson qui vous demande de le faire sortir d'ici. A ce moment l'autre psychopathe surgit, tuez le (facile, c'est juste un humain). Parlez ensuite avec Carson, et retournez voir Arthur, fin de la quête.

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