Soluce Vampire : The Masquerade - Bloodlines : debut

Sortie le 19/11/04 sur PC |
Publié le 04/09/2005, par JeuxVideoPC
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Soluce Vampire : The Masquerade - Bloodlines : debut

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debut


Après la cinématique de début, vous allez rencontrer un vampire nommé Jack. Celui vous proposera de vous aidez dans les premiers pas de votre non-vie.
Si vous acceptez son aide, vous débuterez un didacticiel sous forme de mini aventure.
Si vous expliquez que vous n'avez pas le temps, mais que vous voulez bien un peu d'aide il vous expliquera les grandes lignes de la vie vampirique en quelques mots puis vous commencerez votre aventure.
Si vous lui dite que ça ne vous intéresse pas vous commencerez directement le jeu.

Personnellement, que vous soyez débutant ou non, je vous conseil de faire la mini aventure. Vous recevrez en effet 2 points d'expérience à la fin, les points d'expérience son rares et précieux dans vampire. Voici une solution pour en venir à bout (bien qu'elle ne soit vraiment pas dure) :


Jyhad pour les débutants :
Après que Jack vous est demandé d'aller vous nourrir allez dans la ruelle ou il a une carcasse de voiture, approchez-vous de l'homme qui fume une cigarette et appuyez sur la touche « ce nourrir », veillez à vous arrêter (en appuyant sur la même touche) avant que la barre en haut de l'écran ne soit vide. Retournez voir Jack, et écoutez ce qu'il à vous dire (ne passez surtout pas le dialogue sinon la suite des évènements ne ce déclenchera pas à cause d'un bug). Des coups de feu vont ce faire entendre, entrez dans le bâtiment qui est juste à coté de vous (il faut s'approcher suffisamment près pour déclencher l'aide sur les portes) puis dirigez-vous vers le fond du garage, escaladez les cartons et l'étagère pour accéder au niveau supérieur, ramassez les outils de crochetage sur les cartons (ne les perdez pas, c'est les seuls du jeu) et continuez votre chemin jusqu'à ce que vous tombiez sur Jack. Regardez la petite cinématique puis continuez le long du couloir jusqu'à une porte verrouillée, crochetez la, entrez et allez parler à Jack qui est entré en cassant un carreau. Il vous demandera de trouver le passe pour la porte à l'autre extrémité de la salle. Ce dernier ce trouve dans le coffre fort à gauche. La combinaison du coffre fort est dans l'ordinateur, que vous pouvez l'obtenir en le piratant (ctrl + c) ou en utilisant le mot de passe qui sur un bout de papier au-dessus du coffre.
Récupérez le passe ouvrez la porte descendez l'escalier, regardez la cinématique dans laquelle vous vous faites tirer dessus, puis nourrissez-vous du clochard et des rats. Retournez voir Jack, passez la grille, et accroupissez-vous. Ce passage est un tout petit peu délicat longez bien le mur de droite, quand vous arriver au niveau des caisses juste avant le sabbatique cachez-vous derrière car il viendra dans votre direction. Attendez un peu, une explosion va lui faire faire demi-tour, choisissez ce moment pour vous diriger vers la porte du hangar (à droite). Retrouvez Jack à l'intérieur, il vous enverra éliminer le sabbatique (bien la peine de s'être donné tout ce mal pour l'esquiver). Faites le et récupérez le démonte pneu. Puis re-rentrez dans le hangar, passez la porte (la seule qui s'ouvre) et ouvrez la grille qui est au sol (si vous ne l'avez pas encore fait, aller dans les options et cochez l'option « vue souris », elle n'est pas mise par défaut, et pourtant le jeu est injouable sans). Descendez l'échelle et avancez jusqu 'à la porte suivante. Vous allez devoir faire un « silent kill », pour cela rien de plus simple accroupissez-vous, avancez jusqu'au sabbatique qui vous tourne le dos et quand apparaît une tête de mort en bas de l'écran, appuyez sur la touche d'action. Dans les trois salles suivantes, vous allez devoir tuer, ou éviter des ennemis en utilisant vos disciplines. Suivez les instructions à la lettre et surtout n'oublier pas de déclencher la discipline demandée, sinon vous devrez recommencer. Ensuite vous devez passer un ennemi sans vous faire repérer alors qu'il est devant la porte, pour y parvenir, lancez une boite de conserve dans la direction opposée à la porte. Puis passer en mode accroupie quand il est parti voir. Dans la salle d'après vous allez retrouver à nouveau Jack, il va vous demander de tuer des humains qui en on trop vu, pour cela il vous prête son calibre .38. Tirez dans les bouteilles sur la caisse en face de vous, puis emprunter l'ascenseur au bout du couloir, descendez les deux loubards, qui vous attende en haut, ramasser leurs armes et allez parler à Jack. Patientez un peu, fin du didacticiel, et gain de 2 points d'expérience.

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