Soluce Unreal Tournament 3 : Islander (Necris)

Sortie le 23/11/07 sur PC | Sortie le 22/02/08 sur PS3 | Sortie le 04/07/08 sur Xbox 360 |
Publié le 15/01/2008, par Joubarbe_
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Soluce Unreal Tournament 3 : Islander (Necris)

Accès rapide :

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Les planificateurs Liandri voulaient une station de communication isolée ne devant pas filtrer le bruit de fond et les interférences des signaux civils. Les îles de l'archipel nord ont satisfait leurs besoins en matière de communication, mais l'espace limité n'a pas permis un système de défense développé.

Taille de la carte : grande

La version Necris de cette carte change l’aspect global des décors et inverse la position d’origine des équipes. Toutefois, les deux cartes possèdent un seul node principal proche de l’équipe se situant à l’ouest et un node secondaire dont la capture permet de prendre le contrôle d’engins aériens.

Les pickups importants :

Deux barricades vous poseront sans doute problème si vous comptez attaquer la base adverse à bord de véhicules. Pour remédier à ce problème, allez au centre de la carte et ramassez une charge creuse (voir image 129). Une armure se trouve près de la base de l’ouest, sur un rocher accessible uniquement grâce aux aéronefs (voir image 130).

Stratégie :

Si vous êtes à l’ouest, concentrez-vous sur la défense ; si vous êtes à l’est, concentrez-vous sur l’attaque (eh oui c’est aussi simple). Toutefois, le cœur ennemi se trouvant dans la base de l’est est délicat à trouver, il faut se rendre derrière la base puis chercher le cœur tout en bas, dans une étendue d’eau (voir image 131).

La puissance aérienne est indispensable si vous souhaitez gagner sur cette carte. La bonne utilisation du Paladin est également importante.

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