Soluce Unreal Tournament 3 : Avalanche (Two Fronts)

Sortie le 23/11/07 sur PC | Sortie le 22/02/08 sur PS3 | Sortie le 04/07/08 sur Xbox 360 |
Publié le 15/01/2008, par Joubarbe_
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Soluce Unreal Tournament 3 : Avalanche (Two Fronts)

Accès rapide :

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Les troupes Necris inondent Taryd chaque jour depuis une énorme porte de saut orbitale. Ils ont commencé à terraformer les terres naguère stériles du nord de Taryd en forteresse Necris. D'étranges structures poussent littéralement hors de la neige et le nanoblack se répand depuis l'orbite pour infecter et modifier le paysage.
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Taille de la carte : grande

Avalanche est une carte sous la neige (incroyable) fort bien faite avec de nombreuses possibilités stratégiques. La version Two Fronts comprend quatre liens principaux au lieu de deux et la capture de son node central a les mêmes effets que celle des deux nodes de la version normale.

Les pickups importants :

Rien de bien transcendant : des jambières dans les deux tours de votre base.

Stratégie :

Le node est permet l’obtention d’un Darkwalker ; le node ouest permet l’obtention d’un Goliath. La capture des deux permet de déployer un tentacule qui attaquera le node primaire ennemi.

Si tous les nodes de votre équipe ont été capturé, une charge creuse apparaît dans l’une des tours de votre base. Servez-vous en pour détruire la barricade, au pied d’un amoncellement de neige. (voir image 117, 118 et 119)

Dans la version standard de la carte, le node central est entouré de deux tourelles. Assignez au moins un joueur sur l’un d’elles pour protéger l’objectif. N’oubliez pas : un node capturé doit être un node défendu !

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