Test de TrackMania Nations
En France, Trackmania est devenu en quelques années une référence de son domaine : les jeux de course multijoueurs. Une suite est venue enrichir Trackmania premier du nom il y a quelques mois : Trackmania Sunrise, encore plus fignolée que la première version, et très vite adoptée par les fans. Cette seconde version a d'ailleurs accéléré encore la croissance de la communauté des fidèles, sur laquelle le jeu repose en bonne partie. Cependant, à l’étranger, et notamment aux Etats-Unis, Trackmania a du mal à percer, malgré un excellent accueil par la presse. Nadeo, le développeur français, tente aujourd'hui de frapper très fort en lançant un jeu gratuit ayant pour but de faire connaître Trackmania au monde entier. En France, le succès ne s'est pas fait attendre : le jeu a été téléchargé à 200.000 reprises dès le premier week-end. Il connaît en outre un succès grandissant aux quatre coins du monde, notamment du fait qu'il invite chaque nation à avoir une équipe la représentant aux ESWC, une des plus grandes compétitions de jeux en réseau au monde, dont la finale aura lieu fin juin à Paris, et qui fait miroiter une dotation de 40.000 $ pour le seul Trackmania Nations.
Les premiers circuits sont d’une simplicité déconcertante, et les objectifs de temps seront faciles à atteindre.
Mais petit à petit, vous découvrirez l’univers vicieux et fun de Trackmania Nations : présence de trous sur le circuit, sauts, tremplins menant à une épingle (attention à atterrir sur le bitume si vous voulez rester dans la course), loopings… Il faudra ainsi vous y reprendre à plusieurs fois pour passer certains obstacles.
En plus du mode solo, Trackmania Nations offre la possibilité de jouer à plusieurs sur le même ordinateur, en mode tour à tour. Vous verrez alors la voiture fantôme de la meilleure performance vous distancer progressivement... ou pas.
En réseau comme sur Internet, le nombre de joueurs n’est pas limité. Toutefois, il est rare de trouver des serveurs capable d’accueillir plus de 50 joueurs en permanence. Ce qui représente déja un chiffre bien sympathique...
En multi, Trackmania Nations propose 3 modes de jeux et plus de 70 circuits.
Le mode le plus utilisé est le mode Time Attack, où le but est de réaliser le meilleur chrono sur un circuit dans un temps imparti, avec la possibilité de repartir à tout moment du départ en cas de sortie de piste ou d'accident.
Dans le mode Rounds, les concurrents n’ont droit qu’à un seul départ, et l’objectif est de réaliser la meilleure performance. Toute sortie de piste est éliminatoire dans un grand nombre de circuits, car vous ne pourrez retourner sur le circuit.
Enfin, le mode Teams permet à deux équipes de s’affronter.
Par ailleurs, vous pourrez vous-même créer vos propres circuits et laisser libre court à votre créativité, car Trackmania Nations offre un éditeur de circuit, très simple d’utilisation.
Bien sûr, même si cet éditeur est simple à utiliser, vous pourrez utiliser à loisir les nombreux éléments inclus dans Trackmania Nations (loopings, tremplins, trous…), pour éviter d'avoir à en créer de nouveaux.
Ainsi, bien que le moteur graphique soit de qualité et présente le mérite de ne pas demander une trop grosse configuration, la bande son laisse un peu à désirer : le bruit de la voiture n’est pas toujours excellent, et il n'est pas possible de désactiver la musique directement depuis le jeu (il faut passer par le launcher), histoire d'apprécier pleinement le bruit du moteur.
Par ailleurs, certains modes, comme le mode Puzzle, présents dans les précédentes versions (payantes) de Trackmania, sont absents de cette version. Mais cela peut aisément se comprendre.
Le plus gros défaut du jeu réside peut-être au final dans l’impossibilité de jouer réellement contre des concurrents ou contre l’ordinateur. En effet, les concurrents sont visibles en tant que voiture fantôme, mais il n’est pas possible de les affronter sur la piste. C'est un choix qu'il arrive qu'on regrette.
