Mod Total War : Rome 2 : Overhaul : Divide et Impera

Sortie le 03/09/13 sur PC |

Overhaul - Divide et Impera

  • Date d'ajout : 02 janvier 2015
  • Version : 1.02
  • Nb téléchargement : 2 605
  • Poids : 399.17 Mo
  • Extension : .7z
Description : L'objectif de Divide et Impera est simple : rendre Total War : Rome 2 plus authentique que jamais. Pour cela, le mod met un point d'honneur à accentuer le réalisme sur plusieurs aspects du jeu. Tout d'abord, il se montre plus fidèle d'un point de vue historique en proposant des armées de taille adaptées, avec un comportement fidèle à la réalité (notamment lors des changements de formation). Le gameplay est amélioré et beaucoup de capacités actives sont supprimés au profit des placements et des formations, désormais au cœur de la stratégie des combats.

La campagne de son côté gagne en longévité puisque le mod ajoute 4 tours supplémentaires par an afin de favoriser le développement de vos forces. Les pertes handicapent plus que jamais les armées qui peineront à se renouveler. D'autres modifications sont à découvrir, mais dans l'ensemble, aucun aspect du jeu n'est oublié.

Note : Les sauvegardes antérieures à la version 1.0 du mod sont incompatibles avec cette nouvelle version.



Changements de la version 1.02 (en anglais)

- Fixed various naval issues (transports showing up inside land is a vanilla bug).
- Possibly fixed MP Desync issue (standlone recommended for MP).
- Small increase to minor faction income.
- Fixed mercenaries in IA campaign (new campaigns only).
- Fixed various cavalry issues in battle.
- Various battle tweaks to improve balance.
- Small decrease to land movement, small increase to transport movement.
- Changed Nomad faction trait to reduced Cavalry upkeep.
- Fixed some text entries.
- Increased mercenary cost in custom battles.
- Lowered siege attrition due to longer siege turn counts.
- Fixed some missing building names.
- Fixed some unit descriptions.
- Decreased garrison number from Eastern city forum buildings.
- Fixed Warhorse breed building in IA campaign.
- Fixed Pontus temples in IA campaign.
- Reduced gold costs of mid-late tier technologies.
- Improved variants for some vanilla eastern units still used by minor factions.
- Custom variants made for Bactrian units.
- Bithynian custom variants (Thracian and hellenic inspired rather than all eastern)
- Corrections to some greek units to remove clipping.
- Small improvements to generals of Thrace, Dacia and Illyria
- Improved slinger animations for slingers without shields.
- New weapon model (Sica) for some Thracian, Illyrian and Dacian units.
- Fixed Syracuse/Syrian archer variants.
- Fixed missing sandals on early Roman units
- Fixed Colchis not being in MP campaign options
- Fixed some unit cards.
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