Total War Attila : un r�glage extr�me pour les cartes futures
The Creative Assembly a pr�vu des options graphiques sur Total War Attila pour les futures cartes de AMD / NVIDIA.
Commercialis� aujourd'hui par The Creative Assembly, Total War : Attila dispose comme n'importe quel jeu PC digne de son nom d'une importante s�rie de r�glages en tout genre afin de trouver le bon compromis entre r�ussite graphique et fluidit� de l'animation.
� l'occasion de la sortie du jeu, le studio a jug� bon de publier quelques informations compl�mentaires qui viennent remettre en perspective les configurations recommand�es habituellement pr�sent�es par les d�veloppeurs. En effet, The Creative Assembly pr�cise tout d'abord que la configuration recommand�e ne permet pas de faire tourner le jeu au niveau de d�tail maximal en 1440p.
Le studio pr�cise qu'il existe cinq r�glages � de qualit� � afin de configurer Attila plus facilement, chacun de ces r�glages se destinant � telle ou telle carte graphique.
- Max performance : chip graphique int�gr� ou anciennes cartes
- Performance : cartes d'entr�e de gamme
- Quality : cartes de milieu de gamme
- Max quality : carte haut de gamme
- Extreme quality : cartes � futures �, aucun mod�le actuel ne permet ce r�glage
La configuration recommand�e par le studio se pense ainsi : faire tourner le jeu en r�glage Quality en 1080p. De son c�t�, le mode Extreme quality active d'embl�e le 4x MSAA qui affecte consid�rablement les performances. The Creative Assembly souligne que ce dernier mode n'est pas fait pour les machines d'aujourd'hui, mais pour la g�n�ration de cartes � venir... Le studio n'�voque en revanche pas la question du SLI.

Le studio pr�cise qu'il existe cinq r�glages � de qualit� � afin de configurer Attila plus facilement, chacun de ces r�glages se destinant � telle ou telle carte graphique.
- Max performance : chip graphique int�gr� ou anciennes cartes
- Performance : cartes d'entr�e de gamme
- Quality : cartes de milieu de gamme
- Max quality : carte haut de gamme
- Extreme quality : cartes � futures �, aucun mod�le actuel ne permet ce r�glage
La configuration recommand�e par le studio se pense ainsi : faire tourner le jeu en r�glage Quality en 1080p. De son c�t�, le mode Extreme quality active d'embl�e le 4x MSAA qui affecte consid�rablement les performances. The Creative Assembly souligne que ce dernier mode n'est pas fait pour les machines d'aujourd'hui, mais pour la g�n�ration de cartes � venir... Le studio n'�voque en revanche pas la question du SLI.
Lightning. C'est quoi "pas faire tourner" ?� Un jeu de strat�gie je m'en bat les ouilles d'avoir 60 FPS.� 35-40 c'est tr�s bien sur ce genre de jeux
Les Total War sont pas connus pour �tre un mod�le d'optimisation de toute mani�re, quand je vois Rome 2 qui n'utilise qu'un core de mon CPU � 100% et le reste � 12-8%.... Je pleure encore...
D�j� qu'aucune carte actuel ne le fait tourner..� http://gamegpu.ru/rts-/-strategii/total-war-attila... + Vraiment, vous cassez bien les burnes avec vos vid�os en autoplay. -__-
Cool on le savait depuis une semaine... Et sinon votre test ??