Soluce Tomb Raider II : Niveau 6: L'aire de plongeon

Sortie sur PC | Sortie le 07/04/08 sur Playstation 1 |
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Soluce Tomb Raider II : Niveau 6: L'aire de plongeon

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Lara doit franchir des zones de plus en plus protégées de la plate-forme des Bartoli. Cette plate-forme n'est qu'une couverture pour rechercher quelque chose d'important : une épave. C'est un moine mourant qui vous révélera le véritable but de Marco Bartoli.

Montez les marches mais ne sautez pas dans l'eau car vous seriez aspiré par l'hélice. Sautez avec élan sur l'échelle et allez stopper cette hélice. Plongez dans l'eau, actionnez le levier puis allez prendre les grenades qui sont derrière l'hélice, au fond du conduit. Remontez et sortez vos armes avant de passer la porte. Tirez sur les deux types et le chien qui arrivent de votre côté. Ne vous occupez pas de ceux qui sont en face. Ramassez les cartouches.

Sautez sur le pilier de droite sans vous faire toucher par le palan. Sautez ensuite vers le pilier de gauche puis sur l'autre bord. Tuez les deux types et ramassez les objets. Dans la pièce suivante ne tombez pas dans l'eau car ce n'est pas de l'eau mais plutôt une sorte d'acide !

1er secret : Vous devez atteindre le décrochement en plein milieu de la pente : Mettez-vous dos au bord puis reculez en vous accrochant. Ramassez le dragon de pierre. Faites une sauvegarde. Hissez-vous de l'autre côté et tenez-vous prêt à faire un saut de l'ange en bout de glissade. (Majuscule + Alt + flèche du HAUT).

Vous arrivez maintenant en bas d'un puits. Montez à l'interminable échelle puis ramassez les munitions. Regardez par le trou et mettez-vous face à la pente. Sautez, laissez-vous glisser en vous accrochant. Faites un lâché-accroché pour remonter. Combattez le type et ramassez ses munitions. Allez à gauche de la passerelle, à l'endroit où la rambarde est cassée. Vous apercevrez en bas la carte d'accès bleue. Pour l'atteindre, faites un saut avec élan dans sa direction de façon à glisser sur la paroi.

Descendez au fond de la cuve puis remontez par le conduit jusqu'au puits de tout à l'heure. Sautez avec élan vers l'échelle puis remontez tout en haut. Retournez sur la passerelle mais cette fois allez à droite. Avant d'ouvrir le niveau bleu, vérifier votre niveau de vie, sortez vos meilleures armes et faites une sauvegarde.

Entrez et tuez les quatre chiens en faisant attention de ne pas vous laisser approcher par l'homme muni d'un lance-flammes. Ouvrez le sas qui donne sur quelques marches en descente, l'autre sas ne donne que sur une porte fermée. Descendez armes aux poings et tuez l'homme muni d'un bâton. Plongez dans le bassin. Approchez du conduit et faites demi-tour dés que vous apercevez l'homme grenouille. Remontez et tuez-le depuis le bord.

Plongez à nouveau et actionnez le levier du fond, faites demi-tour puis entrez dans le conduit à droite. Suivez-le jusqu'au deuxième levier qu'il faut actionner. Continuez votre chemin vers la droite, à votre approche une porte s'ouvrira, prenez à gauche pour sortir de l'eau.

Sortez de cette salle pour revenir au couloir puis à l'autre sas. Montez les escaliers et sortez vos Uzis. Tuez les gardes pendant que l'hélicoptère décolle. Ramassez les cartouches puis allez au fond pour effectuer une épreuve de vitesse : Dans un premier temps, abaissez la manette de droite et sautez rapidement dans le trou pour prendre le M16 puis ressortez tout aussi rapidement. Faites une sauvegarde. Deuxième étape : actionnez la manette de droite puis le bouton de gauche et foncez vers le fond en sautant au-dessus du trou. Prenez la pièce de machine, faites demi-tour, courez et sautez pour sortir de là.

Revenez à la salle de l'homme-grenouille, déplacez la caisse et insérer la pièce de machine dans son emplacement. La porte s'ouvre, sortez vos Uzis! Foncez tout droit sur le type armé d'un bâton en lui tirant dessus. Retournez-vous rapidement et tuez le type au lance-flammes. Ramassez la trousse de soins, faites le tour du bassin pour ramasser les harpons.

2e secret : Approchez du tableau de commande qui est face à l'entrée. (C'est une porte secrète). Appuyez sur le bouton, il ouvrira une trappe dans le fond du bassin. Plongez et allez le récupérer le dragon de jade. .

Dans ce bassin, il y a un conduit dans lequel vous rencontrerez deux hommes-grenouilles, croisez-les sans combattre et remontez sur la droite du bassin suivant. Tuez d'abord les deux hommes-grenouilles puis ensuite les deux gardes de l'autre côté. Grimpez et actionnez une manette qui ouvre la porte dans la première salle. Attention un troisième homme-grenouille nage dans le bassin, tuez-le. Par curiosité, plongez au fond de ce bassin, vous y verrez un sous-marin de poche !

Revenez à la salle précédante mais faites attention aux deux hommes qui vous attendent à la sortie de l'eau. Allez dans la salle du premier homme-grenouille. Entrez dans la salle de contrôle qui maintenant accessible. Actionnez la manette qui va positionner le crochet au milieu du bassin. Sautez dessus, puis sautez avec élan en face en évitant la scie circulaire. Allez de l'autre côté des caisses et appuyez sur le bouton. Il ouvrira la trappe de l'aire d'atterrissage de l'hélicoptère.

Retournez jusqu'à l'aire d'atterrissage mais faites attention, il y a un tueur et deux dobermans dans les couloirs. Il y a un aussi un tueur vers la salle de l'hélicoptère. Sautez par l'ouverture puis, avant de descendre dans le trou, vérifiez votre santé et faites une sauvegarde. En bas vous combattrez deux hommes dont un qui possède un lance-flammes. Après les avoir éliminés, ramassez la pièce de machine et retournez à la scie circulaire. Placez la pièce de machine dans le tableau du fond afin que la scie s'arrête. Ramassez la carte d'accès rouge.

Retournez dans la salle centrale et utilisez la carte d'accès rouge. Armez-vous avant de sauter dans le trou car vous tomberez nez à nez avec un garde. Vous êtes maintenant dans la salle du bassin du sous-marin. Ramassez les trousses de soins ainsi que les harpons qui sont vers les bouteilles d'oxygène. Continuez votre chemin en suivant les couloirs. Vous entendrez au loin, un conflit entre deux hommes. Continuez d'avancer jusqu'à une salle et tirez sur les deux hommes qui montent les marches.

3e secret : Après les avoir tués, vous apercevrez un moine tibétain gisant au sol, n'allez pas vers lui tout de suite, descendez les escaliers et longez les bords de la salle. Vous trouverez le dragon doré dans une pièce à gauche.

Allez vers le moine tibétain (Frère Chang), il vous expliquera pourquoi les moines tibétains combattent les Bartoli.

SEQUENCE : Le moine se croit mort et prend Lara pour un ange. Il lui explique l'œuvre de sa vie : Autrefois, le père du moine a combattu Jany Bartoli, le père de Marco. Il a coulé le bateau de Jany Bartoli car ce dernier avait retrouvé le Séraph et voulait probablement le ramener en Europe. Le Séraph est la clef des catacombes du monastère de Barkhang au Tibet. Celle-ci fut volée, il y a ce cela plusieurs siècles, par des vagabonds puis retrouvée par Jany Bartoli. Le Séraph donne accès à un dangereux secret que les moines gardent hors de porté du reste du monde. Marco Bartoli sait que le Séraph est resté dans l'épave du bateau et met tout en œuvre pour le retrouver.

Pendant que le moine raconte sa vie, Marco Bartoli s'approche discrètement et le tue. Lara dégaine ses armes et tire sur Bartoli. Celui-ci se cache pour éviter les balles. Lara plonge et s'accroche au sous-marin de poche.

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