Soluce Tomb Raider II : Niveau 11 : Les collines tibetaines

Sortie sur PC | Sortie le 07/04/08 sur Playstation 1 |
Publié par JeuxVideoPC
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Soluce Tomb Raider II : Niveau 11 : Les collines tibetaines

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Après sont épopée sous la mer, Lara se retrouve dans un paysage froid et montagneux. Elle cherchera l'entrée du monastère de Barkhang dont elle a retrouvé la clef des catacombes. Les hommes de Bartoli ont établi un campement aux abords du monastère. Elle devra les combattre et utiliser leur matériel pour mener à bien sa mission.

Faites une sauvegarde, tuez l'aigle et montez pour vous retrouver face à une pente. Au bout de cette pente des boules de neige sont prêtes à rouler. Vous devez descendre pour provoquer leur chute puis faire demi-tour et sauter en vous accrochant pour ne pas vous faire écraser. Courez maintenant jusqu'au recoin à gauche pour éviter la série suivante.

Montez dans la grotte et faites une sauvegarde au bout du tremplin. Faites un saut avec élan pour traverser l'écran de glace puis enchaînez avec un saut pour vous accrocher à la paroi. Crapahutez à droite jusqu'à ce que vous puissiez vous lâcher.

Sortez vos pistolets car il y a deux aigles à abattre. Avancez jusqu'à la sortie et tuez les aigles. Vous pouvez apercevoir une petite cabane devant laquelle est stationné un scooter des neiges. Pour y aller, descendez en vous accrochant, suivez le chemin qui fait le tour. Evitez les stalactites en descendant dans l'eau. Continuez votre chemin sans vous préoccuper du dragon de pierre car vous ne pourrez pas l'atteindre.

Au deuxième plan d'eau, marchez lentement dans l'eau en contournant les stalactites. Allez jusqu'au bout du chemin, faites une sauvegarde car vous ne devez pas tomber dans l'eau. Sautez avec élan sur le rocher en face. Tuez l'aigle puis sautez une deuxième fois avec élan en direction de la trousse de soins. Ramassez-la, grimper et sortez vos Uzis avant d'aller vers la cabane. Attaquez sauvagement les deux hommes. Après le combat, ramassez la trousse de soins et les cartouches.

1er secret : Allez ramasser le dragon de pierre près de la porte en bois.

Prenez le scooter, faites quelques essais pour apprendre à le manier, puis allez en direction du tunnel. Ne vous arrêtez pas lorsque vous verrez le troisième tueur, écrabouillez-le. Stoppez le scooter et ramassez ses cartouches. Reprenez le scooter et allez jusqu'au premier tremplin. Vous devez utiliser les tremplins formés par la neige pour atteindre l'entrée d'une grotte. Pour l'instant, cette entrée est bouchée.

Descendez du scooter et allez pousser les blocs qui bouchent l'entrée de la grotte. Ces deux blocs sont situés en hauteur, mettez-vous sur leur droite pour grimper jusqu'à eux. Attention, lorsque vous approcherez du petit couloir enneigé, deux panthères vous tomberons dessus. Pour les avoir, sortez le fusil à canon scié et entrez à reculons dans ce petit couloir. Tirez les deux blocs et rangez-les dans le couloir de façon à libérer le passage. Retournez au scooter et utilisez les tremplins pour atteindre le passage que vous venez de dégager. Faites des sauvegardes car les sauts sont de plus en plus difficiles. Utilisez la touche "Ctrl" pour accélérer et la touche "marche arrière" pour freiner.

Dans la grotte, utilisez le tremplin de gauche pour franchir le gouffre. Plus loin, prenez sur la droite du gouffre et arrêtez-vous dans la petite grotte du fond. Descendez du scooter. Ramassez les grenades. Grimpez le long de la glace, actionnez le levier puis descendez. Sortez le M16 et abattez le tueur qui vous attend de l'autre côté. Enfourchez le scooter, revenez vers le point d'arrivée en écrasant un deuxième tueur. Ramassez ses cartouches puis reprenez le scooter. Placez-vous face à l'autre pente, sauvegardez, et sautez en accélérant à fond.

Ramassez la trousse de soins du type que vous aviez abattu. Enfourchez le scooter et placez-vous devant la prochaine descente. Cette épreuve très courte consiste à passer à fond sur une passerelle étroite et écraser successivement trois tueurs. Faites une sauvegarde avant de vous lancer!

De l'autre côté, garez-vous face au tremplin. Placez-vous de façon à être bien dans l'axe, sauvegardez et accélérer à fond. Après ce saut de la mort, faites une autre sauvegarde et passez à fond entre les boules et le précipice. Continuez jusqu'au lac gelé. Ici il vous faut une clé pour abaisser le pont-levis. Retournez à pied là où sont tombées les boules. Avancez-vous le plus près possible du milieu de l'avalanche. Sautez en biais en vous accrochant au bord. Descendez jusqu'au passage situé au milieu de cette paroi. Ramasser la clé du pont-levis, sortez vos automatiques et continuez à descendre. (Il n'est pas possible de remonter par le précipice).

Abattez le garde qui se trouve derrière le mur de glace. Allez actionner le levier en faisant attention aux stalactites, il ouvrira la porte en bois à sa droite. Vous êtes revenu dans la vallée du "saut de la mort". Descendez tout en bas et allez rapidement vers le coin opposé. Sautez dans le petit trou et ramassez les grenades. Avant de sortir de ce trou, éliminez les trois panthères qui rodent.

2e secret : Sortez du trou puis grimpez à la verticale de celui-ci pour récupérer le dragon de jade.

Descendez par où vous êtes venu et remontez à l'opposé. En haut, revenez vers le précipice : vous devez le franchir à nouveau mais sans le scooter. Positionnez-vous à l'endroit où il est le plus étroit (le plus haut possible). Faites un saut avec élan et accrochage, hissez-vous et retournez vers le scooter. Utilisez la clef sur la serrure, enfourchez le scooter et passez sur le pont-levis. Vous allez maintenant provoquer une avalanche : Faites une sauvegarde et passez à fond en direction de la grotte en face. Freinez avant le prochain précipice.

Après l'avalanche, il ne vous sera plus possible de faire marche arrière. Sautez par-dessus le gouffre en utilisant le bord droit puis garez le scooter. Sortez vos Uzis et faites une sauvegarde. Il faut ramasser la clé de la cabane qui est apparue suite à l'éboulement. Seulement voilà, un tueur sur un scooter armé de mitrailleuse surgit et tente de vous écraser. Pour le vaincre, faites des sauts et des roulades, mangez des trousse de soins, faites des sauvegardes après chaque rafale d'Uzis si nécessaire. Après le combat, faites une sauvegarde. Revenez maintenant à la cabane du début du niveau en faisant le chemin en sens inverse :

Ne prenez pas le scooter du tueur car il ne peut pas passer le "saut de la mort". (La touche "Ctrl" sert à tirer). Ecrasez deux panthères au passage. Abandonnez votre scooter dans le dernier tunnel car il y a une marche infranchissable. Tuez encore deux panthères puis allez ouvrir la cabane. Ramassez les cartouches et la trousse de soins. Avant d'actionner le levier, préparez-vous à un colossal assaut. (Sauvegarde + lance-grenades)

Après le combat, ramassez les objets et entrez dans la grotte d'où venaient les trois hommes. Avant de descendre, faites une sauvegarde car il faut combattre un autre scooter mitrailleur. Descendez et montez immédiatement sur le rocher à votre droite. Sortez le M16 et liquidez l'homme au scooter. Prenez son scooter et franchissez le gouffre suivant par la gauche.

3e secret : Arrêtez-vous juste après le gouffre. Descendez mais faites attention aux boules en bas : éjectez-vous en faisant un saut périlleux à gauche. Ramassez le dragon doré puis remontez comme vous êtes venu.

Enfourchez le scooter mitrailleur et allez livrer combat aux deux autres scooters qui sont dehors. Allez au fond et poussez deux fois de bloc puis revenez en courant jusqu'au scooter mitrailleur car deux hommes armés vont vous canarder. Avec le scooter, entrez dans cette nouvelle grotte et jetez-vous dans l'eau en accélérant à fond ! Sortez rapidement de l'eau car un type vous canarde. Suivez le couloir pour changer de niveau : Vous êtes enfin arrivé au monastère de Barkhang !

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