Soluce Tomb Raider II : niveau 10 : Le pont

Sortie sur PC | Sortie le 07/04/08 sur Playstation 1 |
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Soluce Tomb Raider II : niveau 10 : Le pont

Accès rapide :

C'est dans un décor fantastique que se termine cette aventure sous la mer. Lara va explorer le pont du navire sans se mouiller car cette partie de l'épave est bizarrement encastrée dans une caverne sous-marine. A la fin de ce niveau, elle récupérera le Séraph, cette fameuse clé qui donne accès aux catacombes d'un monastère tibétains.

Faites une sauvegarde, armez-vous du M16 car vous devez éliminer deux hommes dont un est équipé d'un lance-flammes. Une fois chose faite allez de l'autre côté du pont, ramassez les grenades, puis revenez et sautez tout en bas dans l'eau.

Sortez de l'eau par la gauche, tuez les deux poissons et escaladez les rochers pour atteindre la clef d'arrière. Plongez et passez par le trou à gauche. En sortant de l'eau abattez l'homme à la clé à molette. Descendez vers la droite et tirez sur l'homme au lance-flammes. Continuez d'avancer jusqu'aux caisses.

Derrière la caisse du milieu, il y a un passage que vous devez libérer :
- Rapprochez la caisse de gauche, montez dessus.
- Poussez la caisse empilée vers la droite.
- Ecartez la caisse de gauche en la tirant puis en la poussant de l'autre côté.
- Tirez la caisse du milieu vers vous. Ramassez les torches.

Utilisez la clé d'arrière sur la serrure. Entrez et plongez dans l'eau. Au premier virage à droite, tournez-vous à droite et actionnez le levier qui est en haut. Sortez de l'eau. Retournez, armes à la main, à l'endroit du type au lance-flammes. Eliminez celui qui est venu le remplacer, ramassez ses cartouches et marchez sur la trappe pour entrer dans la coque. Au fond du couloir, montez à l'échelle, actionnez le levier (l'eau se videra dans la pièce précédente). Sortez par l'autre échelle. Revenez aux caisses. Descendez prudemment car il n'y a plus d'eau, vous pouvez maintenant traverser à sec.

Tirez la caisse du fond de la grotte et suivez le chemin pour arriver devant un lac souterrain. Lorsque vous entrez dans l'eau, deux hommes-grenouilles vous canardent. Pour vous en débarrasser, préparez le M16, plongez et nagez sur la gauche puis sortez rapidement de l'eau, tuez d'abord le costaud qui monte la garde puis les deux hommes-grenouilles. Ramassez ensuite les munitions restées derrière les caisses.

1er secret : Plongez à gauche en direction des algues et ramassez le dragon de pierre.

Plongez ensuite tout au fond à gauche pour trouver un passage. Remontez et tuez le poisson qui mord. Suivez le passage dans la grotte, tuez un homme armé puis continuez tout droit. (Vous irez à gauche tout à l'heure). Vous arriverez devant le trou qui est au-dessus de la barque. Ramassez la trousse de soins, vérifiez que votre santé est au maximum puis laissez-vous tomber sur la barque.

Mangez à nouveau une trousse de soins. Ramassez la clé de la cabine ainsi que des harpons. Montez sur les caisses et essayez autant que possible de tuer deux des trois requins qui habitent ce lac. Plongez et faites le même parcours que tout à l'heure. Sortez de l'eau, avancez dans la grotte mais cette fois allez à gauche. Grimpez tout en haut de ce puits naturel pour revenir sur le pont. Lorsque vous serez sur le pont, sauvegardez et sortez vos armes.

Tuez le garde armé puis explorez l'autre côté du pont. Un type armé d'une clé à molette viendra vers vous, abattez-le et prenez ces torches. Descendez dans le recoin (à côté de celui où l'homme était caché), vous trouverez des grenades. Allez vers l'avant et descendez d'un étage. Abattez deux hommes armés de clés à molette. Ramassez les cartouches cachées sous la descente. Approchez-vous prudemment de la piscine, un type armé d'un lance-flammes risque de vous attaquer. Utilisez le M16 pour le tuer à distance.

2e secret : Tuez le poisson carnivore, plongez dans la piscine, allez vers la porte puis remontez immédiatement. Un plongeur se cachait derrière cette porte. Tuez-le et allez prendre le dragon doré.

Sortez de l'eau et allez vers la caisse du fond pour prendre quelques cartouches. Approchez-vous du bord avec les Uzis à la main pour cartonner le tueur qui est à l'étage du dessous. Ne descendez pas car il n'y a rien de ce côté, descendez plutôt de l'autre côté. A ce niveau, vous pouvez sauter avec élan sur le monticule en direction de la coque rouillée. Sautez ensuite avec élan et accrochage jusqu'à la coque. Pour le dernier saut vers la coque, essayez un saut de l'ange avec élan.

Allez le l'autre côté de la coque, suspendez-vous dans le vide, puis lâchez et accrochez. Crapahuter vers la gauche et remontez dès que possible. Sautez avec élan vers la grotte. Suivez le chemin jusqu'à une pente sur laquelle sont disposés des blocs de pierre. Sautez de bloc en bloc pour gravir cette pente : au dernier, faites une sauvegarde car vous serez attaqué par deux hommes. Tuez-les et ramassez la trousse de soins. Continuez le chemin jusqu'au bout, sauvegardez, puis sautez sur le toit en face.

Traversez le toit puis sautez sur le toit sur lequel repose une coque rouillée. Devant la trappe, sortez vos Uzis pour faire irruption dans une salle où il y a un garde. Marchez sur la trappe, tuez le garde, récupérez les munitions qui traînent dans un coin. Avancez jusqu'à une porte qui s'ouvrira automatiquement : avant de sortir, tirez la caisse pour actionner une manette. Elle qui ouvrira une des portes du pont.

Sortez vers la gauche et tuez l'homme armé. Ramassez ses munitions. Faites demi-tour pour vous rendre à la porte que vous venez d'ouvrir. Entrez et utilisez la clé de la cabine sur la serrure. Dans l'autre pièce, courez sur le plancher qui s'effondre pour atteindre le bouton. Appuyez sur le bouton et revenez de la même manière. En sortant, tuez l'homme armé d'une clé à molette.

Allez jusqu'à la porte que vous venez d'ouvrir (à gauche, dernier passage au fond, la porte est sur la droite). Entrez, montez les marches, grimpez et passez par la grotte. Montez jusqu'à un trou qui donne au-dessus de la coque rouillée. Sautez sur la coque, prenez la clé de l'entrepôt. Cette clé va vous permettre de prendre le Séraph. L'entrepôt qui contient de Séraph est situé tout en bas, après la coque rouillée qui est devant la piscine du navire. Autrement dit, vous devez effectuer une prodigieuse descente pour vous y rendre.

Passez par le côté droit de l'épave :
Revenez sur le pont en glissant sur l'arrondi du toit.
Descendez comme précédemment les étages un par un.
Sautez sur les blocs en direction de la coque rouillée.

3e secret : Avant le dernier saut sur cette coque, récupérez le dragon de jade en sautant avec élan vers la fissure. Hissez-vous puis marchez lentement entre les morceaux de verre. Pour ressortir, mettez-vous de dos et lâchez-vous. Si vous le pouvez, tuez les deux hommes armés de lance-flammes en utilisant le M16.

Pour continuer la descente voici un raccourci musclé. Allez à l'autre bout du pont vers la rambarde cassée. Faites une sauvegarde et sautez avec élan sur la pente de la coque rouillée. Si tout va bien, vous glisserez en arrière jusqu'à la plage. Continuez en contournant la coque. Sortez le M16 au cas où vous n'auriez pas eu les deux types avec des lance-flammes. Grimpez les marches, ouvrez la porte de l'entrepôt et prenez le Séraph pour changer de niveau.

FILM 4 : Lara remonte rapidement vers la surface et reprend pied sur la plate-forme. Elle s'empare de l'hydravion et s'envole en direction du Tibet à la recherche du monastère de Barkhang. Une panne d'essence l'oblige à se poser en catastrophe dans les collines tibétaines.

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