Soluce Tomb Raider II : Niveau 9 : Les quartiers d'equipage

Sortie sur PC | Sortie le 07/04/08 sur Playstation 1 |
Publié par JeuxVideoPC
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Soluce Tomb Raider II : Niveau 9 : Les quartiers d'equipage

Accès rapide :

Faites immédiatement une sauvegarde. Cherchez un levier sur votre gauche, il ouvrira une trappe. Retournez-vous et nagez vers le haut pour passer par cette trappe. Sortez vos pistolets, avancez vers la gauche et tuez le garde. Dans la salle des machines, passez de l'autre côté du moteur géant et allez vers le coin opposé de la pièce. En descendant dans le petit passage, soyez prêt à tuer deux types.

Avancez dans le couloir puis revenez immédiatement pour éviter les tonneaux. Sortez vos automatiques et tuez le troisième type. Montez en haut de la pente puis mettez-vous face au mur. Sautez avec élan au-dessus des flammes pour vous accrocher sur le mur. Crapahutez à droite jusqu'au bout, lâchez-vous et éteignez les flammes grâce au levier. Montez par l'ouverture.

Dans la pièce avec un trou carré, actionnez le levier : il inversera les pistons du moteur. Revenez à la salle du moteur par où vous êtes venu. Grimpez pour atteindre le premier piston puis sautez de piston en piston jusqu'au dernier. Sauvegardez car il est possible qu'un homme armé vous tire dessus depuis le balcon.

1er secret : Sautez en direction du dragon de pierre. Ramassez-le puis faites une sauvegarde. N'essayez pas de descendre : tentez un super saut en direction du balcon.

Tuez l'homme armé si ce n'est déjà fait. Au bout du couloir, vous trouverez une caisse : poussez-la trois fois. Allez à gauche et poussez la deuxième caisse une fois de façon à dégager les deux accès au-dessus du trou. Sautez par-dessus puis tirez deux fois la caisse que vous aviez poussé trois fois. Faites à nouveau le tour et récupérez les cartouches cachées derrière celle-ci.

Sautez dans le trou, actionnez à nouveau le levier qui inverse les pistons puis remontez par le trou. Allez jusqu'à la salle des machines et sautez de piston en piston pour atteindre une plate-forme sur votre droite. Actionnez le levier qui fera monter le niveau d'eau dans la salle aux flammes. Retournez dans cette salle, nagez et actionnez le levier qui ouvre le sas du fond. Reprenez de l'air.

Vous devez maintenant combattre un plongeur de l'autre côté du sas puis reprendre de l'air dans la petite grotte bleue. Replongez et passez par la fissure en restant à gauche pour éviter la murène. Actionnez le levier puis revenez respirer ou bien, si il vous reste de l'air, essayez de passer directement par la trappe qui s'est ouverte au plafond. Cette trappe est entourée d'algues.

Vous êtes à nouveau dans une salle des machines. Vous devez monter sur la passerelle du milieu mais avant cela, essayez d'abattre l'homme qui s'y trouve. Grimpez, actionnez le levier, une porte s'ouvre à l'autre bout de la passerelle. Epreuve de vitesse : vous devez actionner le levier de droite puis celui de gauche et sauter vers les volets. Une fois accroché aux volets, crapahutez vers la droite avant qu'ils ne se remettent en place. Hissez-vous, actionnez le levier, un volet s'ouvre dans la salle précédente. Retournez-y et grimpez à cet endroit en faisant une suite de sauts périlleux.

A l'étage, montez la pente et tirez la caisse vers vous de façon à pouvoir passer le l'autre côté. Suspendez-vous à la fissure et crapahutez à gauche. Remontez et tournez-vous pour apercevoir un passage, accrochez-vous et montez. Suivez le passage jusque de l'autre côté puis. Montez et vous verrez un passage qui vous permettra de sortir de la salle des machines. Sautez et suivez le couloir. Sortez vos armes et tuez le type avec une clef à molette.

2e secret : Avancez dans le couloir de droite pour apercevoir le dragon doré. Vous ne pouvez pas descendre à cause des éclats de verre : montez à l'étage en face de vous. Faites écrouler le plancher puis descendez pour ramasser le dragon doré. Pour remonter, marchez lentement et hissez-vous.

Allez maintenant dans la salle à droite et arrêtez-vous devant la glissade. Faites une sauvegarde, glissez et sautez. Regardez par la vitre pour apercevoir le dragon de jade au fond de l'océan. Allez vers la voie d'eau puis tuez le poisson. Marchez sur les planches pourries et tuez le deuxième poisson qui vient vous mordre.

3e secret : Faites une sauvegarde et plongez au dehors pour récupérer le dragon de jade. Revenez et continuez votre chemin.

Allez au fond à droite de l'épave. Après le plancher qui s'écroule, vous allez monter sur la partie plate : calez-vous en face du début le la fissure et sautez avec élan vers celle-ci. Crapahutez à droite puis hissez-vous. Continuez tout droit pour passer vers des quartiers habitables. Sortez vos automatiques et faites une entrée fracassante pour surprendre le garde.

Montez jusqu'au balcon et canardez l'homme en bas. Avant de descendre, allez tirer la caisse vers vous, elle libérera un passage accessible par le bas. Sautez par-dessus le balcon et allez au fond pour combattre deux autres types. Descendez dans le trou, tirez la caisse et ramassez la clé du théâtre.

Remontez après avoir éliminé le type qui vous attend en haut. Allez au théâtre en empruntant le passage que vous avez libéré. (escaliers avec tapis rouge). Allez combattre un type au fond du couloir puis revenez pour utiliser la clé. Ouvrez les portes du théâtre et montez par la droite. Eliminez un premier type dans les escaliers puis deux autres dans la loge de droite. Sautez vers cette loge, récupérez quelques cartouches et actionnez la manette qui ouvre le rideau de la scène.

Sortez vos Uzis et passez derrière le rideau. Tuez le costaud armé d'une clé à molette, tirez la caisse vers vous et grimpez dessus. De l'autre côté, allumez une torche, sautez au-dessus du trou et appuyez sur le bouton. Le trou où se trouvait la clé du théâtre s'est rempli d'eau. Vous devez y retourner pour terminer ce niveau. Au retour, abattez un dernier type et prenez ses cartouches. Devant le trou, nagez vers la porte pour finir ce niveau.

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