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Test Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 17 Avril 2008 , PC Sortie le 20 Mars 2008 , Plus de tests sur PS3 , Xbox 360

Les +

  • Missions longues et immersives
  • Rythme haletant
  • Excellente ambiance sonore
  • Jouabilité efficace
  • Mode coopération
  • Durée de vie
  • Variété des environnements
  • Multi complet et fun...

Les -

  • ...quand on arrive à se connecter
  • Où est la nouveauté ?
  • Mécanique de jeu un peu répétitive
  • Intelligence artificielle inégale
  • Quelques passages trop bourrins
  • Techniquement pas irréprochable
  • Chargements longuets
La note de jeuxvideo.fr
-
La note des internautes
8.5

(2 votes)
Publiée le 17/04/2008 à 00:04, par Alex C.

Test de Rainbow Six Vegas 2

Un an et demi après un premier épisode réussi (en terme de gameplay tout du moins), Ubisoft nous sort Rainbow Six Vegas 2. Certains journalistes se sont laissés aller à sanctionner ce deuxième épisode, et cela avant même sa sortie, d’une étiquette négative. Version 1.5, gros patch, Vegas 2 est pourtant plus que cela. Même si, les nouveautés d’envergure sont rares.

On prend les mêmes et on recommenceRetour au sommaire
on-prend-memes-on-recommence
Les toits, un décor que l'on va souvent emprunter...
Pas exactement, en fait. Le pitch du jeu ne démarre pas là où le premier volet nous avait honteusement laissé. Ici, l’histoire se déroule en parallèle des aventures de Logan. Un peu avant, pendant et un peu après. De fait, on incarne un nouveau chef d’équipe, tout frais sorti de l’école, du nom de Bishop. Epaulé par nos deux partenaires et après une brève incartade tutoriale dans les Pyrénées, on pourra enfin se replonger dans la situation de crise de Las Vegas. Mais sous un angle différent, plus large, avec une vision des attentats plus globale et en définitive plus poussée que celle du premier opus.

Une nouvelle focale donc, qui aura comme principale conséquence de nous embarquer loin des casinos et des machines à sous. La plupart du temps en effet, on traînera dans les bas-fonds sans personnalité de la Cité du Vice, une ville américaine comme les autres finalement, qui perd énormément de son charme légendaire une fois le soleil levé. Mais ce retour à la réalité possède ses avantages. Les décors sont plus variés et plus vastes et le level design possède plus de liberté en matière de points d’accès et de verticalité. En ce sens, Rainbow Six Vegas 2 gagne un peu en profondeur tactique par rapport à son prédécesseur.

Ne rêvez pas pour autant, on est loin du retour aux sources. On reste dans un FPS très vaguement subtil dans lequel il faut se mettre à couvert, guider ses deux acolytes pour plus d’efficacité et où les cadavres de terroristes s’alignent à vitesse grand V. Une sorte de Gears of War à la première personne dans un contexte réaliste, amputée des déplacements à couvert mais enrichi de la descente en rappel. Cette dernière d’ailleurs est beaucoup plus exploitée que dans le premier volet, autant par votre équipe que par l’ennemi. Définitivement plus entreprenant.


Rythme et challengeRetour au sommaire
rythme-challenge
Le didacticiel est succinct mais suffisant.
Malgré des niveaux plus vastes et plus ouverts, le jeu gagne en rythme. Ceci est du notamment à plusieurs petites innovations bienvenues. La première touche à la destructibilité des décors. Certaines surfaces pouvant désormais être balayées par du gros calibre et laisser ainsi le rat planqué derrière à la merci de son assaillant. Même si le concept est connu et qu’en l’occurrence il n’a pas été exploité à fond, cette petite amélioration permet d’éviter quelques aberrations comme cette fameuse table en bois de bambou qui protège un campeur d’une décharge de fusil à pompe… En gros, on peut déloger les plus couards de nos ennemis en détruisant leur couverture. Assez jouissif.

Pour compenser cette perte de protection, les développeurs ont également ajouté la possibilité de sprinter pendant un bref instant. Utile pour se déplacer en pleine fusillade d’une planque à l’autre, même si on ne peut tirer un seul coup de feu pendant notre course. De même, la possibilité d’effectuer un scan thermique des environs proches – à intervalle de temps espacé – offre une alternative appréciable à l’approche discrète pour observation. On y gagne un peu en rapidité lors des préparatifs d’assaut, même si le combo caméra-serpent / désignation des cibles prioritaires / attaque combinée n’a toujours pas d’égal pour assurer la réussite d’une offensive délicate.

Attention toutefois à ne pas tomber dans l’excès de confiance. Si le jeu est très facile et à peine plus difficile dans les deux premiers modes de difficulté, le challenge prend une toute autre ampleur en mode réaliste. Surtout que l’intelligence artificielle des ennemis a été légèrement revue à la hausse. Ils lancent des grenades avec plus de précision et tentent quelques opérations de contournements parfois assez osées. Mais quoi qu’il en soit, l’efficacité du terroriste reste loin derrière celle de vos alliés qui, en mode assaut, sont terriblement meurtriers. On pourra même leur demander de lancer une grenade à un point précis, si vraiment on trouve qu’il se repose trop sur leur couverture. Ce qui, en mode infiltration, soulignons-le tout de même, reste une constante pour nos deux pots de colle suicidaire.


Durée de vie revueRetour au sommaire
duree-vie-revue
Les ordres sont toujours assez basiques. Allez au point tel, regroupez-vous...
L’un des principaux reproches que l’on pouvait formuler à l’encontre de Rainbow Six Vegas concernait la durée de vie du titre. Pour ce numéro 2, Ubisoft a trouvé la bonne astuce pour rallonger l’expérience de jeu, en intégrant une quête de points d’expérience qui favorise la rejouabilité. En effet, le système A.C.E.S. a pour prérogative d’analyser la manière dont vous jouez (assaut, sniper, à distance) et vous récompense en conséquence avec des armes et équipements adéquats. De même, un second compteur d’XP permet d’accumuler les nouvelles tenues et maquillages afin de personnaliser plus amplement votre héros, qui contrairement au dernier épisode peut être partiellement customisable dès le début de l’aventure. L’envie de recommencer un niveau, d’être performant et de tout débloquer poussera sans doute les plus maniaques à rejouer au solo. Les autres se tourneront plutôt vers le multijoueur, toujours aussi bien fourni par ailleurs.

En ligne, le titre propose deux nouveautés. Le mode Team Leader est une copie presque conforme du Defuse de Counter-Strike. Il s’agit d’un Team Deathmatch dans lequel une équipe doit protéger des V.I.P.. L’autre nouveauté concerne le mode Conquest, qui a été complètement retravaillé pour une expérience plus souple et efficace. Pour le moment, ces modes n’ont pas la faveur du public qui préfère se tourner vers les classiques. Le mode solo en coopératif, toujours très efficace et convivial, le Team Deathmatch et la Chasse aux terroristes. En coop, le système a été assoupli afin de pouvoir rejoindre ou quitter une partie à n’importe quel moment. Par contre, on ne peut plus s’y mettre qu’à deux.

Terminons par un point technique. Le soft s’avère particulièrement mal optimisé sur PC. Sans Core 2 Duo, 2 Go de Ram et une bonne 8800, difficile d’obtenir une fluidité optimale. Même dans les résolutions les plus basses. Surtout que les chutes de framerate sont fréquentes. Etrange, vue que le moteur est le même que celui du premier épisode et que ce dernier était bien plus tolérant vis-à-vis des machines plus anciennes. Graphiquement justement, le titre a perdu de sa splendeur. Le passage en mode diurne pèse autant sur la qualité esthétique du jeu que l’année et demi d’ancienneté du moteur. Pas très beau et très gourmand, le jeu signe là l’un de ces principaux défauts.


Vidéo et verdictRetour au sommaire
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+ de vidéos du jeu

Si votre config vous permet de profiter correctement du jeu et que vous n’êtes pas allergique au genre un peu surexploité et pas franchement original, alors Rainbow Six Vegas 2 vous procurera sans doute de bons moments de plaisirs. Bien rythmé, assez spectaculaire et suffisamment touffu, le titre fait un peu mieux que son prédécesseur.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.5
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Legionnaire
A éviter
Très déçu Je suis tombé de haut quand j'ai lancé se jeu, pour faire cour on a pris un jeu pour console qu'on a adapter sur pc et la campagne solo l'IA allier est encore moins performante que le premier vegas le seul plus sont les armes rajoute sinon a par sa le premier est est bien mieux
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