Publié le 09/08/2007, par Meyrisa
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Soluce Titan Quest : Delphes

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Delphes


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Quête Secondaire: Le bon centaure
Au Nord-Est des champs d'Ambrossos, vous croisez un noble centaure nommé Chiron. Celui-ci a perdu son arc, sans doute dérobé par Ino, une prêtresse ménade. Traversez le pont au Nord pour vous rendre dans le bosquet de Chiron et entrer dans la grotte naturelle où se cache Ino. Celle-ci fuit jusqu'au fond de son antre. Tuez-la elle et les autres Ménades pour récupérer l'arc de Chiron et le rendre à son propriétaire légitime. (Image 11) Vous recevez deux points d'attribut et des points d'expérience.


Quête Secondaire: Une offrande digne de ce nom - 1
Au village d'Ambrossos, activez une fontaine. Il va vous falloir une branche d'olivier sacré en guise d'offrande pour l'Oracle de Delphes. Seulement, l'oliveraie située au Nord-Est d'Ambrossos est en proie aux flammes. Un cultivateur d'olives, Eurytimus, vous conseille d'aller chercher une branche de l'olivier. Celui-ci est gardé par une gigantesque reine araignée, Arachnée. Activez la fontaine à l'entrée de l'oliveraie, puis allez tuer Arachnée pour récupérer une branche de l'olivier sacré. (Image 12)


Quête Secondaire: Biens abandonnés
Asimidès, un marchand, campait près des ruines d'une ancienne cité quand des squelettes l'ont attaqué. Il a fui son campement, mais vous pourrez récupérer quelques-uns de ses coffres intacts, au Nord-Ouest d'Ambrossos, au niveau du col d'Hélicos. En sortant de l'oliveraie, prenez le chemin vers le Sud-Ouest jusqu'aux ruines. Tuez les squelettes et récupérez le butin. (Image 13) Vous recevez des points d'expérience.

Quête Secondaire: Le maître forgeron
A Ambrossos, un villageois vous apprend que le meilleur maître forgeron de la Grèce s'appelle Temerus. Il vit en ermite dans la vallée de Delphes, et c'est dans sa boutique que l'on trouve le meilleur équipement grec. Depuis les ruines, prenez le chemin au Nord-Est. Longez la gorge jusqu'à un marécage (activez la fontaine en passant). Traversez-le en allant vers l'Est. Poursuivez dans la vallée de Delphes et au niveau d'un pont, allez vers le Nord-Ouest à travers les arbres pour trouver le forgeron. (Image 14) Vous recevez des points d'expérience.

Quête Secondaire: Une offrande digne de ce nom - 2
Poursuivez votre route en traversant les chutes de Crisaeos, puis les montagnes de Delphes. Parvenu dans la cité de Delphes, activez la fontaine à l'entrée et allez sur la place principale. Donnez la branche d'olivier sacré à Astyoche, la gardienne du temple d'Apollon. Vous pouvez aller écouter l'Oracle dans le temple. (Image 15) Vous recevez de la résistance permanente aléatoire aux éléments.


III- Quête Principale: La parole de l'Oracle - 2
Consultez le grand Oracle du temple d'Apollon de Delphes. L'Oracle vous donne un indice pour découvrir l'origine des monstres: aller explorer les cavernes du mont Parnasse, à la sortie de la ville.

Quête Secondaire: La veuve éplorée
A la périphérie Sud de la cité, Iodame, une veuve éplorée, vous explique que son mari a été tué par un homme-sanglier, et que son âme ne reposera pas en paix tant qu'il ne sera pas vengé. Prenez la sortie Sud-Est de la cité et poursuivez à travers les collines jusqu'aux cavernes du Mont Parnasse. Entrez, activez la fontaine et explorez les souterrains. Dans la seconde section des cavernes, dirigez-vous vers le Nord pour trouver le repaire du monstre. (Image 16) Tuez-le, puis revenez à Delphes informer la veuve de la mort du monstre. Vous recevez des points d'expérience.

IV - Quête Principale: L'origine des monstres
Traversez les cavernes du Mont Parnasse. Sortez de la montagne, activez la fontaine et poursuivez à travers la forêt de Céphée. Après le pont, activez la fontaine, ainsi que le portail plus au Nord. Dans l'arrière-pays, vous découvrez d'immenses campements de monstres... A l'entrée du cantonnement inférieur, activez une fontaine. Poursuivez vers l'Est. Activez une fontaine, puis traversez les ruines où est installé le cantonnement supérieur. Dans les grottes pythiennes, terrassez les trois reines gorgones: Sstheno, Méduse et Euryale. (Image 17) Parlez ensuite à Feiyan, un agent de l'Ordre de Prométhée, que vous avez libéré du maléfice des gorgones. Vous recevez des points d'expérience.

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