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The Witcher 3 : pas question de parler résolution et animation pour le moment



Sortie le 19 Mai 2015 , PC , Plus de tests sur PS4 , Xbox One
Publiée le 10/03/2014 à 13:03, par Nerces

The Witcher 3 : pas question de parler résolution et animation pour le moment

Cd Projekt préfère se focaliser sur le développement de son jeu de rôle que de se mêler au débat PS4 / Xbox One.

Depuis quelques semaines, la question de la résolution des jeux est un sujet très à la mode et si certains joueurs considèrent qu'il s'agit d'un faux débat, d'autres en revanche y sont particulièrement sensible.

À nos confrères de Kotaku, Michał Krzemiński de CD Projekt, a précisé qu'il n'est pas question de « jeter de l'huile sur le feu », de s'aventurer dans le débat alors que le projet The Witcher 3 : Wild Hunt est encore en plein développement. S'il ne tranche pas définitivement la question, le développeur polonais explique que « tant que le projet est en cours, parler de résolution d'images ou de fluidité de l'animation est sans objet ».

Premiers pas dans la peau de Geralt

Tous les commentaires

  • kyuubi34800
    11/03/2014 17:43:58

    Comme toujours CDP est le messie du monde du JV, il fait tout le contraire des conneries habituelles des débiles de chez EA Ubi Acti et co et ça marche :)

  • kyuubi34800
    11/03/2014 17:41:25

    soulSociety Ouvrir sa grande gueule avant de réfléchir ça marche pas mieux et ne te réussis pas mon pauvre. The Witcher se jouait déjà au pad sur le 2. Sinon j'ai pas vu la démo mais trois quart du temps dans ce genre de démo le mec est debout donc forcément le clavier souris éliminé d'office (sauf jeux multi et dans ces cas-là trois quart du temps on se marre bien devant nos écrans en voyant les mecs faire une démo d'un FPS à la manette)

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