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The Witcher 3 : des infos et des captures DX11



Sortie le 19 Mai 2015 , PC , Plus de tests sur PS4 , Xbox One
Publiée le 07/06/2013 à 08:06, par Nerces

The Witcher 3 : des infos et des captures DX11

La publication du dernier EDGE est l'occasion d'en apprendre plus sur The Witcher 3 : Wild Hunt et de découvrir quelques copies d'écran.

Chanceux, nos confrères de EDGE ont eu l'occasion de découvrir plus en détail le prochain opus des aventures de Geralt de Riv, le sorceleur de The Witcher 3 : Wild Hunt. Sans surprise, le magazine est à peine dans les kiosques que l'on retrouve l'essentiel des informations sur la toile et notamment via le forum NeoGAF.

Nous apprenons par exemple que malgré une sortie prévue à la fois sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu ne sera pas identique sur toutes les plateformes. Ainsi, CD Projekt RED vise une vitesse d'animation de 30 images par seconde sur console alors que sur PC bien sûr, il n'est pas question de limite supérieure. Toujours côté technique, ce qui semble devoir être les premières copies d'écran DirectX 11 ont été diffusée par un membre de Guru3D : hélas, les images en question sont bien petites.

The Witcher 3 : Wild Hunt
Au niveau du jeu proprement dit, il est amusant de noter que CD Projekt RED ne veut pas en passer pas le traditionnel didacticiel et avance l'idée d'une intégration progressive des différentes mécaniques de jeu... reste à voir la forme que cela prendra. Le système de combat devrait se rapprocher de ce que l'on trouve dans les livres d'Andrzej Sapkowski, notamment au niveau des esquives. Le scénario principal est prévu pour tenir les joueurs en haleine durant 40-50 heures et 40-50 autres heures de jeu devraient être nécessaires pour explorer le monde ouvert.

Un monde qui devrait faire l'impasse - comme c'est de plus en plus souvent le cas - sur les quêtes « FedEx », ces fameuses missions de facteur. Les développeurs ont également évoqué la question des choix / conséquences toujours très importante sur The Witcher : le monde change en fonction de certaines décisions de Geralt et ce dernier aura la possibilité d'exécuter / épargner ses adversaires.

Enfin, malgré la présence d'un monde ouvert, les développeurs ne voulaient pas offrir un jeu « bac à sable » : de fait, le scénario reste au cœur de la progression alors qu'un système de jeu « à la Batman : Arkham Asylum » permettra de découvrir les points faibles de certains ennemis ou de pister un assassin par exemple... Et nous terminons sur un dernier point qui devrait ravir certains joueurs : oui, Geralt sera enfin capable de sauter !

The Witcher 3 : Wild Hunt devrait sortir - sur PC, PS4 et Xbox One donc - courant 2014.

The Witcher 3 : Wild Hunt
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