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The Witcher 2 : bêta ouverte pour le REDkit (màj)



Sortie le 17 Mai 2011 , PC
Publiée le 14/05/2013 à 10:05, par Pauline

The Witcher 2 : bêta ouverte pour le REDkit (màj)

Annoncé il y a presque un an, le créateur de mods est mis à l'épreuve lors d'une phase bêta

Mise à jour du 14 mai, 10h45 : Voici plus d'informations concernant le contenu de ce fameux éditeur.

Tout d'abord, il contiendra des outils intuitifs pour tous conteurs d'histoire et game designers en herbe. Les outils de création de terrain seront adaptés pour les débutants et pour les confirmés, et incluront le système SpeedTree pour les feuillages.

Il sera aussi possible de créer un cycle jour/nuit réaliste et dynamique sera réalisable en quelques clics. Les graphismes et visuels du jeu seront eux aussi personnalisables et modifiables à souhait.

Au niveau de la création de quête, on pourra mettre en œuvre des quêtes non-linéaires propres au style du RPG originel (comme déjà indiqué précédemment), et des quêtes avec un système unique permettant au joueur de prendre des décisions impactant sur le monde et sur le script.

La création de personnages, de PNJ et de communautés entières sera désormais faisable ainsi que la programmation de leurs interactions avec le joueur.

Et enfin, la possibilité de placer de manière automatique ou manuelle la caméra lors des dialogues créera des expériences "comme dans un film".

De quoi faire patienter jusqu'à la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt !

Précédemment : En Août dernier, nous vous annoncions l'arrivée du projet d'éditeur de mods pour The Witcher 2 : Assassins Of Kings. La patience étant une réelle vertu, il est désormais possible de s'essayer à ce fameux REDKit via la bêta ouverte actuellement en cours sur le site.

Suite à une phase d'essai de la part des développeurs, l'éditeur a été disponible au téléchargement quelques temps. Pas d'inquiétudes pour les rapides l'ayant obtenu, CD Projekt, en la personne de Marcin Momot, a précisé que le contenu était bien officiel, mais qu'il fallait leur laisser encore un peu de temps avant la sortie officielle qui ne devrait pas vraiment tarder. Cependant, le développeur n'a précisé aucune date.

Conçu pour tous les niveaux de création, cet éditeur se veut accessible et permettra de créer des aventures non-linéaires mais aussi de toucher au gamedesign, aux personnages du jeu et bien d'autres.

Pour ceux qui souhaiteraient uniquement profiter des créations sans avoir à mettre la main à la pâte, c'est tout à fait possible avec le REDKit (Gamers' Edition).

Pour plus d'informations concernant les patchs et configurations requis ainsi que la marche à suivre, rendez-vous sur le site officiel du REDKit.

Un trailer présentant l'éditeur permet de se faire une petite idée de ce qui attendra les joueurs.

Un trailer pour le REDkit

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