Soluce The Witcher 2 : Assassins Of Kings : Souvenirs des siècles passés

Sortie le 17/05/11 sur PC | Sortie sur Mac |
Publié le 05/07/2011, par fleammett
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Soluce The Witcher 2 : Assassins Of Kings : Souvenirs des siècles passés

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Souvenirs des siècles passés


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Cette quête sera uniquement accessible si vous avez trouvé le manuscrit de Malget au cours de l'acte précédent dans Des notes du passé et avez choisi de le conserver au lieu de le donner à Detmold. Vous la débloquerez dans les égouts de Loc Muinne en y pénétrant par l'entrée située derrière une porte à proximité de la place centrale. (image 644)
Vous y rencontrerez un étrange feu follet qui vous parlera dans une langue inconnue. (image 645)
Le manuscrit de Malget trouvé précédemment réagira à son approche. Rendez-vous sur la place centrale de Loc Muinne et parlez à Braz de Ban Ard du manuscrit. (image 646)
Pour obtenir l'information que vous souhaitez, vous devrez le soudoyer ou utiliser le signe d'Axii.
Retournez dans les égouts et cette fois vous pourrez parler au feu follet. Répondez-lui :
- Zi
- Uddu ya
- Ia Ia
- Gat
- Exa
- Nibbit
- Kanpa
- Gat
- Uddu-zi
Un portail s'ouvrira alors, empruntez-le. (image 647)
De l'autre côté vous arriverez dans une nouvelle pièce, allumez le premier foyer sur votre gauche et le second sur le mur de droite afin de déverrouiller la porte. (image 648)
De l'autre côté, vous rencontrerez le Gardien. (image 649)
Il vous proposera d'utiliser un puissant artefact sur vous, réservé aux Elus. Vous pouvez accepter ou refuser (refuser conduira à l'échec de la mission). En acceptant vous pourrez redistribuer tous vos points de compétence à votre guise. Vous pourrez ensuite quitter ce lieu par un portail qui apparaitra face à vous. (image 650)
Si, en revanche, vous dites au Gardien que vous n'êtes pas un Elu, ou si vous tentez de vous approprier l'artefact, alors vous devrez vous attendre à un combat difficile, peut-être le plus difficile du jeu : le Gardien est un mage puissant et est protégé par deux gargouilles. Il sera intouchable tant que ces deux monstres de pierre seront en vie. Pour compliquer le tout, dès que vous aurez vaincu les deux gargouilles, le gardien ne tardera pas à en invoquer deux supplémentaires ce qui vous laissera seulement quelques secondes pour attaquer votre véritable ennemi. (image 651)
Utiliser le signe de Quen en quasi-permanence paraît indispensable.

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