Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim : Le bon côté des choses

Sortie le 11/11/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 27/12/2011, par fleammett
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Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim : Le bon côté des choses

Accès rapide :

Pour débloquer cette quête, vous devrez accomplir un minimum de 5 missions confiées par Delvin ou Vex se déroulant à Markhart. Vous aurez accès à ces missions dès que vous aurez rejoint la guilde (à l'issue de Les affaires sont les affaires). Elles peuvent être de différentes natures mais ont pour point commun d'être courtes : voler un ou plusieurs objets dans une maison ou sur une personne, dérober de l'or, falsifier des comptes... Pour les obtenir, allez simplement parler à Delvin ou Vex dans la Cruche percée et demandez-leur s'ils ont du travail à vous proposer. Leur contenu étant aléatoire, ces missions ne seront pas détaillées dans ce guide. En les menant à bien, vous aiderez à redorer le blason de la guilde à travers tout le pays.


Dès que vous aurez effectué 5 de ces missions à Markhart, Delvin vous parlera d'une requête spéciale. Interrogez-le à ce sujet pour débloquer cette quête.
Rendez-vous à Markhart et parlez à Endon. Vous le trouverez probablement dans l'auberge du Sang-d'Argent. Dites-lui que Delvin vous envoie, et il vous expliquera ce qu'il attend de vous. (image 584)
Il vous demandera de retrouver pour lui un moule dérobé par des bandits. Ils se trouveraient à Gardepins, à mi-chemin entre Helgen et Falkreath. (image 585)
Rendez-vous sur place. Déverrouillez la serrure et entrez dans la maison. (image 586)

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Image 585 / image 586

Descendez discrètement à l'étage inférieur et repérez un bouton sur le mur est. Activez-le pour ouvrir un passage. Si vous ne faites pas preuve de discrétion, il vous suffira de soudoyer Rhorlak ou de le tuer pour passer. (image 587)
Avancez jusqu'à atteindre des ponts en bois. Vous y rencontrerez des hors-la-loi. Abattez-les. (image 588)
Au premier croisement, prenez à gauche pour arriver dans une grande pièce pleine de tonneaux et de hors-la-loi. Faites le ménage. (image 589)
Progressez ensuite vers le nord-est pour trouver l'entrée du Repaire des bandits en contrebas. (image 590)


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Image 588 / image 589 / image 590

Eliminez les trois bandits présents, puis continuez vers l'ouest (via une ouverture dans le mur en hauteur). Eliminez des bandits supplémentaires et dirigez-vous vers le sud, et passez une porte en bois en haut de l'escalier. (image 591)
Continuez ensuite vers l'est et arrivez dans une grande salle où vous rencontrerez quatre bandits dans une sorte de bar. (image 592)
Poursuivez vers le nord. Veillez à ne pas toucher les os suspendus afin de ne pas réveiller le chef de vos ennemis, Rigel Bras-de-fer. (image 593)

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Image 591 / image 592 / image 593

Approchez-vous de son lit et volez-lui la clé de Gardepins ainsi que la clé de la salle au trésor de Gardepins. Vous pouvez également choisir de la combattre (si vous faites du bruit, si elle s'aperçoit de votre tentative de vol à la tire, ou tout simplement si vous en avez envie). (image 594)
Continuez vers l'ouest et passez la porte en bois grâce à la clé de la salle du trésor. Franchissez la porte en fer, mais ne vous précipitez surtout pas car un piège à pression est posé sur le sol. Sautez par-dessus et avancez sur les rondins de bois pour atteindre la porte en face. (image 595)
Dans le couloir suivant, une nouvelle dalle piégée se trouve sur le sol. Sautez à nouveau par-dessus. Attention, deux autres pièges se trouvent plus loin. (image 596)

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Image 594 / image 595 / image 596

Ouvrez une nouvelle porte en bois, mais écartez-vous aussitôt car un nouveau piège se déclenchera. (image 597)
Vous voici enfin dans la salle du trésor. Il ne vous reste plus qu'à ramasser le moule en argent au milieu du butin des bandits (attention au piège sur le sol...). (image 598)

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Image 597 / image 598


Quittez la pièce par le nord pour rejoindre rapidement la sortie, puis retournez voir Endon à l'auberge de Markhart pour le lui remettre. (image 599)
Vous mettrez ainsi fin à cette quête.

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