Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim : Le bâton de Magnus

Sortie le 11/11/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 27/12/2011, par fleammett
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Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim : Le bâton de Magnus

Accès rapide :

Vous débloquerez automatiquement cette quête en terminant État d'urgence. Le Labyrinthe se trouve au sud de Morthal. Utilisez le déplacement rapide pour vous rapprocher et écourter une bien longue marche. (image 394)
Une fois sur place, entrez dans le Labyrinthe à l'endroit indiqué sur votre carte grâce à un des objets remis par Mirabelle. (image 395)
A l'intérieur, vous apercevrez un groupe de 6 fantômes parmi lesquels Savos Aren. Ignorez-les et passez une première porte. Avancez, puis activez un levier pour ouvrir une herse. (image 396)


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Image 394 / image 395 / image 396

Dans cette immense salle, un combat épique vous attend contre un dragon squelettique et de nombreux squelettes. Eliminez tout d'abord le dragon en tournant autour et en l'attaquant jusqu'à ce que mort s'en suive, puis, occupez-vous du menu fretin (à moins que des squelettes ne s'approchent trop près lors de votre confrontation avec le dragon). (image 397)

Attention également aux archers qui resteront à distance mais ne manqueront pas de vous affaiblir autant que faire se peut. Une fois tout ce joli monde renvoyé dans le monde des morts, enfoncez-vous plus profondément dans le Labyrinthe. Vous retrouverez votre groupe de fantômes mais ignorez-les et pénétrez dans l'abîme du Labyrinthe. Vous remarquerez très vite une porte gelée sur votre droite. Utilisez un sort de flamme pour l'ouvrir (au besoin vous trouverez le sort Flammes sur un pupitre au fond de la pièce). (image 398)
Descendez jusqu'en bas de l'abîme en éliminant les draugr présents, et passez la porte en fer située tout au fond du couloir servant de lit à la rivière souterraine. (image 399)
Vous arriverez ainsi dans la voie du Labyrinthe. Avancez en éliminant les squelettes présents jusqu'à tomber sur un troll. (image 400)

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Image 398 / image 399 / image 400

Vous repérez dans le Labyrinthe n'est pas chose compliquée puisque, d'une part, les chemins ne sont pas légion, et d'autre part, il vous suffit de suivre la voix qui vous parle. Après avoir activé un levier vous permettant de passer une grille en direction du nord-est. (image 401)
Vous aboutirez dans un cimetière où des feu-follets, et surtout Lucereine tenteront de vous tuer. (image 402)
Continuez vers le nord-est. Vainquez l'esprit du feu qui apparaîtra puis utilisez un sort de froid pour ouvrir la porte enflammée. (image 403)
Passez une nouvelle porte pour retrouver le groupe de fantômes. L'escalier en colimaçon est obstrué. Suivez donc le seul chemin possible pour arriver à une porte en bois (en éliminant tous vos ennemis en chemin, cela va de soi). (image 404)


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Image 402 / image 403 / image 404

Suivez le couloir jusqu'à arriver à une porte en fer menant à la tribune du Labyrinthe. Avancez sur le seul chemin possible et ramassez le sort Moyenne Barrière sur un pupitre si vous ne le connaissez pas déjà. Dans le couloir suivant des piédestaux équipés de gemmes vous enverront de puissants éclairs. C'est le moment d'étrenner votre Moyenne Barrière. (image 405)
Continuez votre progression jusqu'à passer une double-porte en bois. Vous arriverez ainsi dans une salle munie d'un trône où vous devrez affronter un terrifiant seigneur draugr. (image 406)
Battez-le puis apprenez le mot de puissance Ralenti grâce au mur présent. (image 407)
Continuez vers l'ouest où de nouveaux ennemis vous attendent, puis, vous rencontrerez à nouveau le groupe de fantômes. Poursuivez et passez une double-porte en fer. (image 408)

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Image 405 / image 406 / image 407


Vous arriverez dans une immense pièce où vous verrez deux sorciers serviles maintenant une barrière autour d'un troisième homme. Tuez les deux sorciers pour désactiver cette barrière. (image 409)
Attaquez-vous ensuite à Morokei. (image 410)
Assurez-vous d'abattre les deux sorciers avant toute chose. Ensuite, utilisez les nombreuses cachettes qu'offre la pièce pour regagner de la vie si besoin. A la fin du combat, ramassez le bâton de Magnus sur les restes de Morokei, puis quittez la pièce par l'est. (image 411)

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image 409 / Image 410
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Image 411 / image 12 / image 413

En chemin vous apercevrez une dernière fois le fantôme de Savos, puis rencontrerez un émissaire du Thalmor qu'il vous faudra combattre. (image 412)
Retournez enfin à Fortdhiver, et parlez à Tolfdir. (image 413)
En lui suggérant d'entrer dans l'Académie, vous mettrez fin à cette quête et débloquerez L'œil de Magnus.

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