Skyrim : le Creation Kit courant janvier et des patchs plus fr�quents
Alors que la derni�re mise � jour ne s'est pas bien pass� pour tout le monde, Bethesda promet un suivi r�gulier de Skyrim.
Disponible depuis maintenant trois semaines, The Elder Scrolls 5 : Skyrim a �t� et continue d'�tre un tr�s gros succ�s pour Bethesda. H�las, tout n'est pas parfait chez le d�veloppeur qui semble s'�tre un peu emm�l� les pinceaux avec la derni�re mise � jour (v1.2) : nous n'avons pas rencontr� ce genre de probl�mes � la R�daction, mais des joueurs se plaignent de qu�tes devenues infaisables, d'objets manquants voire de dragons volant en marche arri�re !
Du coup, le studio a r�agit en publiant un long message sur son blog officiel. Il s'agit d'abord de mettre les choses au point en assurant les amateurs que le suivi devrait �tre plus soutenu avec notamment une nouvelle mise � jour d�s la semaine, d'abord sur PC ensuite sur PlayStation 3 / Xbox 360. Il sera alors question de r�soudre le probl�me des r�sistances magiques ou des dragons. D'autres mises � jour suivront ensuite en priorit� sur PC car Bethesda est plus libre de ses publications que sur consoles o� il doit avoir l'aval des constructeurs � chaque fois.
Dans un autre registre et m�me si Skyrim est d�j� passionnant, Bethesda parle du Creation Kit. Il s'agira de distribuer - courant janvier et gratuitement - l'outil ayant permis aux d�veloppeurs de concevoir le jeu. Le but est �videmment de permettre aux amateurs de mods de laisser libre cours � leur imagination... Quand on sait ce qui a �t� fait sur Morrowind et Oblivion, on ne peut que saliver � l'id�e d'un Skyrim plus beau, plus complet, plus riche. Enfin, il est bon de pr�ciser que les mods pourront �tre directement partag�s via Steam, et ce, m�me si la m�thode classique restera valable : le but �tant bien s�r de permettre � plus de joueurs de profiter de ces cr�ations.

Dans un autre registre et m�me si Skyrim est d�j� passionnant, Bethesda parle du Creation Kit. Il s'agira de distribuer - courant janvier et gratuitement - l'outil ayant permis aux d�veloppeurs de concevoir le jeu. Le but est �videmment de permettre aux amateurs de mods de laisser libre cours � leur imagination... Quand on sait ce qui a �t� fait sur Morrowind et Oblivion, on ne peut que saliver � l'id�e d'un Skyrim plus beau, plus complet, plus riche. Enfin, il est bon de pr�ciser que les mods pourront �tre directement partag�s via Steam, et ce, m�me si la m�thode classique restera valable : le but �tant bien s�r de permettre � plus de joueurs de profiter de ces cr�ations.
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