Soluce The Elder Scrolls 4 : Oblivion : Les missions de l'Archimage Traven

Sortie le 24/03/06 sur PC , Xbox 360 | Sortie le 26/04/07 sur PS3 |
Publié le 24/04/2006, par Sébastien
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Soluce The Elder Scrolls 4 : Oblivion : Les missions de l'Archimage Traven

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Libération ou appréhension ?
AVIS : Assez Difficile
DEROULEMENT : L'Archimage Traven te parle de l'espion Mucianus Allias qu'il avait envoyé dans le cercle des nécromanciens mais dont il n'a plus eu de nouvelles. Tu devras aller dans les Ruines de Nenyond Twyll. Tu le trouveras au fond des ruines dans une salle, transformée en zombie.
GAIN : L'archimage vous donne l'Amulette dévoreuse de sort. Passage au rang de Sorcier.

Les informations ont un prix
AVIS : Difficile
DEROULEMENT : Le Comte Janus Hassildor a une information importante à donner à la Guilde, il te faudra donc retourner à Skingrad. Mais le Comte ne donne rien sans rien, il te demande, en échange des informations, d'accomplir une mission pour lui :
Des vampires squattent, dans la Caverne de la Croûte de Sang. Ceux-ci vont attirer des chasseurs de vampires dans la région et il ne peut risquer sa position. Il te demandera alors 2 choses, tuer ses compères, et les chasseurs par la même occasion.
Prends contact avec le chef des chasseurs Eridor et parles-lui de la Caverne de la Croûte de Sang. Il ira, en compagnie ses hommes, au cour de la nuit suivante faire un raid sur la caverne. Il ne te restera plus, quelques heures après, qu'à aller terminer les survivants vampires ou humains. Janus Hassildor t'apprendra alors que le Seigneur des Vers est revenu.
Choqué, Traven à la réception de cette nouvelle, te demande un peu de temps afin d'organiser les opérations futures.

Un complot dévoilé
AVIS : Moyen
DEROULEMENT : L'Archimage Traven n'a plus de nouvelles de la Guilde de Bruma. Il t' y envoie pour enquêter. Tu découvriras la guilde mise à sac et détruite. Le seul survivant étant J'Skar. Il prétend avoir vu Manimarco durant l'assaut.
GAIN : Passage au rang de Mage + sort Fureur du Magicien.

Séb : "Cette attaque de la guilde des mages est intolérable ! Tu vas devoir réagir jeune mage et t'investir à 100% si tu as foi en nous! Depuis Vivec, je ne puis envoyer de renforts mais je compte sur toi pour te battre contre l'ennemi Nécromancien."

L'Amulette de nécromancien
AVIS : Assez Difficile
DEROULEMENT : L'Archimage Traven avait décider de confier certaines reliques à des mages qu'il a ensuite dispersé. Mais il a des doutes sur Caranya à qui il a confié l'Amulette de Nécromancien. Direction fort Ontus pour découvrir que les doutes de l'archimage étaient fondés, tues Caranya la traîtresse et récupérer l'amulette.

Le Heaume de Verdesang
AVIS : Assez Difficile
DEROULEMENT : Traven a également confié le heaume que tu avais trouvé à Vahtacen à Irlav Jarol qui se trouve à Fort Teleman. Récupères vite le heaume sur le cadavre de ce brave mage et rapporte le à Traven.
GAIN : Passage au rang de Maître Mage.

Embuscade
AVIS : Difficile
DEROULEMENT : L'Archimage Traven t'envoie alors à Silorn pour lancer une attaque contre les nécromanciens et pour récupérer une grosse gemme noire, c'est le seul moyen de contrer Mannimarco. C'est d'ailleurs le traître Falcar qui possède cette gemme. Avec l'aide des mages de guerres, lances l'assaut sur Silorn et ne fait pas de quartiers.

Séb : "C'est la première attaque frontale ou t'envoie Traven, montre toi aussi insensible que ces créatures de la nécromancie, et montres leur ce qu'est un vrai mage !"

Confrontation avec le roi
DEROULEMENT : L'affrontement final avec le roi des vers est sur le point de commencer. l'Archimage Traven t'explique la situation « Tu trouveras Manimarco dans la Grotte de l'Écho et tu devras garder l'énorme gemme noire sur toi pour te protéger de ces maléfices » . Il te nomme au terme de son explication au rang d'Archimage et se sacrifie pour la guilde en enfermant son âme dans la gemme précédemment récupérée.
Soit digne de ce sacrifice et pars, nos couleurs à la main, vers la grotte de l'écho pour y déverser ta haine. Tu trouveras Le roi des vers au bout de cette grotte ou règne le mal, le combat sera dur, mais tu vaincras car j'ai confiance en ta détermination.
Après la bataille, retourne parler à Raminus Polus qui te présentera en tant qu'Archimage de la guilde de Cyrodiil et tu recevras la robe et le capuchon d'Archimage.

Séb : " Ce n'aura pas était sans mal, et ça aura demander de gros sacrifices, mais l'ordre nécromancien est désormais amputé et Cyrodiil ne sera pas menacé par ses sbires.
Te voila Archimage, tu es au même rang que moi et ton nouveau statut te donne accès à de nouveaux privilèges".

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